Project1
标题: 【短篇7】Ice Studio【Ice Barrier | 冰结界】亡者沉默的真言(v2 [打印本页]
作者: 小镜子 时间: 2012-8-15 19:55
标题: 【短篇7】Ice Studio【Ice Barrier | 冰结界】亡者沉默的真言(v2
本帖最后由 小镜子 于 2012-8-16 08:39 编辑
*注:Ice Studio 成员 个人作
Ice Barrier | 冰结界
亡者沉默的真言
· 镜子要说的
啊~!咱的第一个作品~能不坑真是太感动了
不过有点遗憾的是制作有点匆忙...以至于游戏内容被删掉了一些= =b
嘛...但还是很用心在做...不如说是唯一一个用心去做的作品...
↑虽然只用了一个星期的时间...↑
不过这个作品能做出来还是得感谢十分多的人...
具体怎样还是看帖子后面的内容吧╮(╯▽╰)╭
借机宣传音速君的论坛:urpgs.tk(以后作品都发这里了~
#参加组别:萝莉正太组#接触RM时间:半年(从注册至今
· 序
可能一整个剧情下来都没有提到【冰结界】三个字
但是这个作品我最开始的时候想表达的是【冰冷的世界】
所以脑子里的关键词:冰冷,死亡,背叛,阴谋
但也有【爱】的成分...应该是作为故事的开端吧...
· 作品信息
名称 / Ice Barrier | 冰结界
简称 / IBr
制作工具 / Rpg Maker VX Ace
类型 / *混合模式AVG
加密否? / 加密
脱离RTP否? / 未脱离
游戏时间 / 最快半个小时左右
游戏大小 / 51.7 MB
*混合模式AVG:呃...就是附带战斗与迷宫的奇葩模式...
· 截图
标题画面
菜单
场景
剧情
战斗
结尾
· 下载地址
第一次更新 · 增加战斗说明 · 对话修改 · 难度调整(8.16)
*然后游戏中出现黑影均为正常现象........(NPC的存在感.....
帮助文档TXT: ↑附带
字体(微软雅黑: 上传中
· 斯达夫
各种 / 小镜子
· 素材支援
Ice Studio
仲秋启明
feizhaodan
Yanfly
风色幻想XX:交错的轨迹
Ramine
flash8
66RPG
RPGMAKER VX ACE RTP
World of Warcraft
d&f
· 特别感谢
⑨姐姐/ 很好的师父啊~请教了很多关于脚本的东西...
小瞬 / 其实这个坑还是受到小瞬鼓励才开始填的...总之还有各种感谢=v=
仲秋启明 / 最主要的支持者~,测试lol
ZX安仔/ 各种点子与想法的来源,战斗和迷宫设定帮了很大的忙呢/w\
我的米呀 / 测试lol
L君 / 测试lol
· 操作
基本
全程鼠标支持
战斗系统需要键位:QWASD
鼠标右键打开菜单
右键也可以关闭菜单
S/L
存档为只支持一个档位
读档请重启游戏
任何对话的时候都可以存档
但是有选项的时候一定不能存档
然后如果在某些奇葩情况打开菜单存档的话
↑后果自负
· 帮助文档
道具上古秘药 / 战斗中使用,增加特技值*TP = 特技值
战斗系统
加入了CP制与连锁技能的元素
CP击退:每受到一次攻击CP就会后退一次*向起点靠近
连锁技能:使用键盘上QWASD进行连击*有等待时间限制
技能介绍
依里克
暴走 / 消耗 50% 当前HP,获得大量特技值
★觉醒之澜 / 消耗 100 TP,敏捷值增加 100% (增加一倍
疾风连华 / 消耗 20 TP , 无限连击
连锁 / 普通攻击 -> 暴走 -> 觉醒之澜
-> 疾风连华
雷纳尔
圣灵怒吼 / 消耗 10 TP ,解除所有异常状态,附带HP、TP值回复与异常状态免疫
圣灵之锤 / 消耗 25 TP,附加眩晕状态
★六芒星刺 / 消耗 100 TP ,连续攻击7次,附带眩晕状态
圣愈术 / 消耗 50 MP ,回复大量HP
连锁 / 普通攻击 -> 圣灵怒吼 -> 圣愈术
-> 圣灵之锤
->六芒星刺
罗曼
玫瑰色狙击 / 消耗 100 MP 25 TP ,无视防御的伤害,一定几率眩晕,即死
次元扩散 / 消耗 100 MP 50 TP ,无视防御的伤害,一定几率附带所有负面状态
炼金奥义 / 消耗 100 MP 25 TP,一定几率附带所有值再生,强化魔法攻击
预言 / 消耗少量MP , 获得一定量特技值
★魔法聚能炮 / 消耗 300 MP 100 TP ,无视防御的伤害
连锁 / 普通攻击 -> 预言 -> 炼金奥义
-> 玫瑰色狙击 -> 次元扩散
-> 魔法聚能炮
· 帮助文档(迷宫与战斗隐藏部分CTRL+A)
迷宫
一进入迷宫一直向西走即可
方向并不是上北下南左西右东
方向通过光线方向判断
早晨出发所以光线是从东边射过来的...
注:每张地图的光线方向有有可能不同,依靠图来判断...
战斗
依里克首先开 暴走->觉醒之澜
然后之后的工作就是用疾风连华击退CP
雷纳尔看情况,如果怪物快追上来了开 圣灵之锤
如果没有就用圣愈术拉依里克的HP
然后情况一片大好且罗曼出了魔法聚能炮之后,可以来个六芒星刺
然后罗曼首先开炼金奥义,用不用狙击随意
主要堆TP开魔法聚能炮,轰个两三下配合雷纳尔六芒星刺解决...
· 以上
作者: 死人.囧.鸡蛋汤 时间: 2012-8-15 19:59
前排占楼 下一个玩
作者: 凌童鞋 时间: 2012-8-15 20:08
前排支持IS哦~
作者: 荷包PIG蛋 时间: 2012-8-15 20:09
占位待编辑,画面不错。。。
作者: 仲秋启明 时间: 2012-8-15 20:19
yoooooooooooooooooooooooooo
发布了哦~
社员来留个名的说~
作者: zx工作室2 时间: 2012-8-15 20:24
嗯…镜子的大作也出了,手机党前来围观……改日好好玩过一遍后再来好好评价一番!=v=
作者: ztsxpy 时间: 2012-8-15 23:03
本帖最后由 ztsxpy 于 2012-8-15 23:04 编辑
Ice Studio是要逆天啊………………包揽冠军么,我也想加入的说……
菜单、标题都很有感觉的哦
看来我还得加紧制作才行…………要赶不上截止日期了啊…………
作者: 315038639 时间: 2012-8-15 23:34
本帖最后由 315038639 于 2012-8-15 23:35 编辑
一开始场景切换至 帝利尔防线 时人影没有去掉。
而且那个黑乎乎的人影是什么东西,为什么看不到她的人,是不是要解释说明一下。
其他的还不错的,画面什么的都很精美啊!尤其是大分辨率!
作者: 我的米呀 时间: 2012-8-16 00:39
于是镜子君的画面每次都触得人一身飙红……然后就是测试的时候提供的几个槽点,战斗操作说明和文字润色这两点是我比较在意的,期待下个版本在这两点上的提升。
作者: 丿梁丶小柒 时间: 2012-8-16 07:53
Ice Studio 那边的作品是成年组 这边的是未成年组
个人制作还是团队?
作者: 李光兆 时间: 2012-8-16 09:33
楼主估计看过临界系列。如果没看过就无视我这句话吧。
楼主居然做的那么触,估计我未成年组前五都没了。
作者: feizhaodan 时间: 2012-8-16 12:26
我不敢发布我的渣坑了(/д\)
作者: 荷包PIG蛋 时间: 2012-8-17 11:55
那个花式藤蔓的背景(对话框、标题、菜单、战斗选项等的窗口纹路)很漂亮啊~
请问是用PS笔刷做的么?
作者: 论坛助理 时间: 2012-8-17 18:42
海选点评(@呼吸机):
综述:不用说,这是一款足够用心的作品,从素材的选择和游戏的制作来说,不仔细看看不出RM的痕迹。
游戏性:8
+AVG化是很有趣的一步,从游戏中看,作者受《风色幻想》类风格的印象很大。所以作者吸收了风色的形式与优点。
-同时也很容易有这样的问题,叫好的人很多,但真正玩下去的人很少。
系统:6
+招式设计确实很有意思,但玩多了觉得效用不大。
-刚开始的读档那块,太纠结了!如果作者的脚本水平可以轻松搞定很多事情,这块也该做一个好一点的界面吧。
画面:7
+材料的选择的确很精心,材料的处理甚至也足够完善。
剧情:7
+AVG式的剧情表现力会比一般RPG强很多,对剧情的控制力也会大幅度增强。
-缺点是必然有些小众倾向,在我眼中很多AVG的问题是为了文字量而文字量,最后导致废话连篇。在我眼中看来,很多细节和很多就有的游戏都太似曾相识了。
音乐:8
+很用心的配乐。随着剧情起伏恰到好处。
总分:7.5
每回到截止日期前几天,各路大作便要粉墨登场,抢占前几的位置。慢工出细活,用上两个月的几十上百个小时时间处理一个短篇确实可以游刃有余。游戏制作有些时候更是体力活,需要惊人的耐心。有些时候,耐心反而是正太萝莉们的特长。
作者: 鄢世阳 时间: 2012-8-17 18:44
制作精美,支持一下。
作者: Luciffer 时间: 2012-8-24 00:29
剧情真心比想象中差不少。。。角色表现和文字张力都。。。还需进步。。。
不过其他一切方面都没什么好多挑剔的。。。加油吧,镜子。
作者: 隐藏主角 时间: 2012-8-24 01:24
风色幻想素材么?
作者: zx工作室2 时间: 2012-9-11 12:09
嗯,镜子桑的作品不得不支持啊。
于是已经投了两票了~镜子桑也来帮咱投票吧XDDDDDDDDDDD
作者: 疯狂异形 时间: 2012-9-20 10:34
咦!不是仲秋的个人作品吗!
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) |
Powered by Discuz! X3.1 |