Project1
标题:
rpg maker xp的存档结构是什么样的?
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作者:
quanliquan
时间:
2012-8-15 21:02
标题:
rpg maker xp的存档结构是什么样的?
刚刚接触这东西没几天,自己随便写的时候想改造一下S/L的界面,但是发现Window_SaveFile 里边有这么一段
file = File.open(@filename, "r")
@time_stamp = file.mtime 这个读出来是什么?
@characters = Marshal.load(file) 这个是角色信息,看后边好像是个数组,里边每一项是什么?
@game_system = Marshal.load(file) 这个读出来是什么?
Help里边也没有找到相关的解释{:2_270:}
还有就是,如果我想修改存档的结构,是不是只要把要加的东西Marshal.dump到最后边,读档的时候再Marshal.load出来就行了么? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
Wind2010
时间:
2012-8-15 22:51
自己看看Scene_Save对照一下就知道了
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