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标题: rpg maker xp的存档结构是什么样的? [打印本页]

作者: quanliquan    时间: 2012-8-15 21:02
标题: rpg maker xp的存档结构是什么样的?
        刚刚接触这东西没几天,自己随便写的时候想改造一下S/L的界面,但是发现Window_SaveFile 里边有这么一段
      file = File.open(@filename, "r")
      @time_stamp = file.mtime                                   这个读出来是什么?
      @characters = Marshal.load(file)                          这个是角色信息,看后边好像是个数组,里边每一项是什么?
      @game_system = Marshal.load(file)                     这个读出来是什么?

Help里边也没有找到相关的解释{:2_270:}
还有就是,如果我想修改存档的结构,是不是只要把要加的东西Marshal.dump到最后边,读档的时候再Marshal.load出来就行了么?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Wind2010    时间: 2012-8-15 22:51
自己看看Scene_Save对照一下就知道了




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