Project1
标题:
怎么在菜单增加一个秘籍选项,对应的选项激活对应的秘籍.
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作者:
47871501
时间:
2012-8-16 11:11
标题:
怎么在菜单增加一个秘籍选项,对应的选项激活对应的秘籍.
本帖最后由 47871501 于 2012-8-17 13:11 编辑
RT...求教大虾们...
作者:
怪蜀黍
时间:
2012-8-17 12:24
增加一个秘籍选项倒是容易,只是调用秘籍的场景$scene = Scene_秘籍.new你有吗或者你会写吗?或者说点了秘籍选项后,你打算怎么处理
作者:
a364774426
时间:
2012-8-17 12:31
技能商店与兑换商店结合起来貌似就可以达到这种效果,技能商店没有用过,所以不确定。
另外,国外很多游戏都用到了一种脚本,功能是用AP激活技能。在星君的《守护骑士》中似乎用到了这个,你可以@一下星君哈。
再有,就是技能树脚本,不过不怎么美观。
作者:
47871501
时间:
2012-8-17 13:09
@Luciffer
是的。
‘‘──47871501于2012-8-17 13:10补充以下内容:
唉...那就不做了...
’’
作者:
xingmot
时间:
2014-2-5 13:09
如果是点击这个秘籍选项触发公共事件倒是可以,不过我的游戏一用调用公共事件的脚本命令就会卡住...
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