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2012-9-21 12:57 上传
Luciffer 发表于 2012-8-16 23:02 你不知道这样的工作量又多大吗?美工还是其次,每次语言战要花多少时间制作,10个回合的语言战起码有几百种 ...
幻影破残影 发表于 2012-8-17 12:42 游戏大小最终会非常大,而且没有一个好的脚本来代替,工作量之大不是在开玩笑,好好考虑吧,如果是多人分工 ...
幻影破残影 发表于 2012-8-17 13:01 可以在战斗时插入一些动画啊= = 要不然战斗就只是选选项很烦的= = 没有行走图啊= =
八宝粥先生 发表于 2012-8-17 16:30 我的半养成系统的战斗就是 重力横版事件ARPG
风雪优游 发表于 2012-8-20 15:13 【例】 假设当前纳尔徳压力值20 Tink压力值100 对话============================