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标题: 如果获取使用者ID [打印本页]

作者: fxwd    时间: 2012-8-16 17:41
标题: 如果获取使用者ID
比如使用一个物品,我想用一个公共事件来做出这个物品的效果,但只对使用者有效,怎么获取使用者IDdsu_plus_rewardpost_czw
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2012-8-16 21:16
你的意思是只能对某个角色使用么。。。如果是这样。。需要一点小脚本。。
全局搜索一下
  1. def use_item
复制代码
改一下Scene_ItemBase里的
加一句
  1. $game_variables[1] = $game_party.members[@actor_window.index].id
复制代码
再在引用的公共事件里条件分歧一下  一号变量是不是为 这个角色的ID

不是我想的话请无视
作者: fxwd    时间: 2012-8-16 23:14
铅笔描绘的思念 发表于 2012-8-16 21:16
你的意思是只能对某个角色使用么。。。如果是这样。。需要一点小脚本。。
全局搜索一下改一下Scene_ItemBas ...

不是这样。。比如我想设计一个功能,这个功能只能用公共事件实现,物品设计的那些功能无法满足,所以只能用公共事件来实现了,使用物品时获得角色ID然后公共事件执行功能的时候就可以单独对应某角色执行了
作者: zjy807    时间: 2012-8-17 00:29
2楼的理论上应该可以的,1号变量就是记录的使用者id




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