沉眠 发表于 2012-8-17 13:17 比赛本身就是个美丽的错误。 决定一部作品能不能得奖的投票,大多数恰恰是没有玩过或者浅尝辄止这部作品的 ...
沉眠 发表于 2012-8-17 13:36 而且评价一部作品的标准,极其重要的一条竟然是文件体积。 我以前听过一个寓言。
越前リョーマ 发表于 2012-8-17 16:04 【不想下就是100%的否定】我不知道你从哪里得出来的。 我很喜欢FateZero,为了表示我对它的肯定,我就必 ...
沉眠 发表于 2012-8-17 16:57 你都不愿意去玩它,说这么多有什么用? 游戏的悲哀在于没有真正的玩家去玩它。
越前リョーマ 发表于 2012-8-17 17:01 不是【不愿意玩】是【不愿意下】,如果它现在就在某人的电脑里,那他就会去玩了 ...
沉眠 发表于 2012-8-17 17:06 不愿意下,难道游戏会自己跑进去你的电脑吗? 我不能理解。
越前リョーマ 发表于 2012-8-17 17:37 换个说法,如果这是webRM,就可以在线玩了,就可以不下就玩。
沉眠 发表于 2012-8-17 19:58 Flash作品在线玩都要经过Loading的时间。 你指望几百M的游戏在线玩吗?
天气君 发表于 2012-8-17 20:29 有两个看上去水平差不多的正版商业游戏放在店里,一个50块,一个500块。通常来讲我会买前者,但我不会由 ...
沉眠 发表于 2012-8-17 20:43 偏题了。 我只是觉得有些尴尬的情况到哪里都不能避免。
天气君 发表于 2012-8-17 21:12 并没有偏题,因为对免费游戏来说体积和游戏质量之间的关系就是它的性价比,体积大了玩家自然要在下载之前 ...
沉眠 发表于 2012-8-17 21:25 一个RTP素材的游戏,大小比较大,截图也看不出亮点,是会有很多人不愿下载。 但是决定这个游戏最终命运的 ...
熊的选民 发表于 2012-8-18 10:24 DingNing大神的《轮环》有800M。不过DingNing大神是不会在乎有多少人玩她的游戏的,她的追随者也是不会来6r ...