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标题: 【BL·120817】关于短七的调查 [打印本页]

作者: 凌童鞋    时间: 2012-8-17 00:00
标题: 【BL·120817】关于短七的调查
本帖最后由 凌童鞋 于 2012-8-17 00:08 编辑

本来打算睡觉的,看看时间,23:59,好吧,抢一下吧……
坑还没填完就不像小柯那样发广告了,直接切入话题。
短七活动快结束了,大部分游戏都发完了,嗯……
1.你觉得本次短七大赛的游戏质量怎么样?
2.你觉得三组(成年,未成年,彩虹)中哪三位会获奖?
3.短七的游戏你玩过多少?
4.你是怎么决定玩这些游戏的?(看截图,看介绍,看人什么的)
5.你下载短七游戏时有看游戏太大直接不下的情况嘛?
就这么多了,嗯……
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-8-17 00:02
于是抢沙发,我已经没话好讲了 - -
作者: 皮卡星    时间: 2012-8-17 00:03
打酱油路过,话说无头骑士和虫师这两个动漫真不错-w-

作者: Tink    时间: 2012-8-17 00:07
↑同不错 无头还是小说好看
作者: Luciffer    时间: 2012-8-17 00:14
不好开口。。。有夺冠希望,互相为竞争者的那些。。。基本都是咱好基友姬友。。。
作者: 皮卡星    时间: 2012-8-17 00:14
1.说实话不是很高……量产多,质量低
2.一个游戏都没玩,不过大概是成年组吧- -纯推测
3.0
4.看截图和介绍,因为参赛者只有仲秋君和镜子君是熟人= =,所以看人什么的= -=
5.我连一个游戏都没下

以上都为真心话,有谁想喷的话请喷墙壁谢谢
作者: sleepslow    时间: 2012-8-17 00:34
如果把每个创意都赋予在一张纸片上,我觉得,可能仅仅是缺少一根串起来的小绳子。
作者: 明特·布兰马修    时间: 2012-8-17 00:37
1.游戏质量还算可以,不过基本能竞争还是那几位大大
2.这个很难说,特别是成年组
3.十几款游戏,玩得时间不长
4.截图,画质,介绍,系统等等
5.暂无这个情况
表示已经放弃参加短篇7的新手路过

作者: Tink    时间: 2012-8-17 00:45
1.你觉得本次短七大赛的游戏质量怎么样?
A:数量很多 槽点很多 但也有鹤立鸡群
2.你觉得三组(成年,未成年,彩虹)中哪三位会获奖?
不好说 还有我吐槽一哈 介个分组有问题 我卖个萌可以进未成年组什么的 还有年龄不是问题
3.短七的游戏你玩过多少?
大作都玩过←使劲抽时间 有值得学习的地方 实话说也有我感觉可以加强的地方←虽然说这句话没什么资格
4.你是怎么决定玩这些游戏的?(看截图,看介绍,看人什么的)
都要看看 截图很重要 人也很重要 介绍太长的直接跳过←玩了就知道
5.你下载短七游戏时有看游戏太大直接不下的情况嘛?
只下了几个 一般游戏都不下 和大小无关
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-8-17 00:45
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-8-17 00:49 编辑

1.你觉得本次短七大赛的游戏质量怎么样?
挺不错的,不过貌似大多都加密……

2.你觉得三组(成年,未成年,彩虹)中哪三位会获奖?
没想过……

3.短七的游戏你玩过多少?
下了10来部(全RPG),玩了5部,玩完了3部……

4.你是怎么决定玩这些游戏的?(看截图,看介绍,看人什么的)
看截图,看介绍,基本不看人……新人熟人一视同仁……

5.你下载短七游戏时有看游戏太大直接不下的情况嘛?
木有……我的习惯是看着喜欢的游戏再大也会下的。以前曾经试过用电驴24小时挂机五六天下很久以前的游戏,下下来以后发现下错了……(昏)
作者: 七千    时间: 2012-8-17 02:57
话说这次的评委到底是谁
作者: 马莉露丽    时间: 2012-8-17 03:29
1.你觉得本次短七大赛的游戏质量怎么样?
参差不齐,貌似粗制滥造的多
2.你觉得三组(成年,未成年,彩虹)中哪三位会获奖?
成年组……?
3.短七的游戏你玩过多少?
2个,通关的只有一个
4.你是怎么决定玩这些游戏的?(看截图,看介绍,看人什么的)
介绍和截图
5.你下载短七游戏时有看游戏太大直接不下的情况嘛?
可能
作者: xiaominging    时间: 2012-8-17 03:43
数量很多,说明大家热情高涨
但是有强烈的分水岭倾向,要么很用心,要么就比较坑爹,吐槽点满满。
作者: 仲秋启明    时间: 2012-8-17 08:05
参与者不好说表态
作者: 幻风    时间: 2012-8-17 08:09
没网的人表示观望,到时候下获奖的作品玩
作者: 李光兆    时间: 2012-8-17 08:12
什么叫做都差不多发完了   我的还有10%呢~
没看见我签名档说是18号发布么 - -b
话说这次未成年组的很多人,包括一些年龄偏小的朋友作品很出色,值得赞。
作者: 八宝粥先生    时间: 2012-8-17 08:16
1.不咋地【怎么这么多菜鸟?】
2.反正不是彩虹组
3.就玩了安安 仲秋的
4.看截图啦
5.没有啊,有时候游戏大更能说明游戏质量好呢~
作者: 退屈£无聊    时间: 2012-8-17 08:52
参赛者不给评论...
话说..不在前排要想广告很难吧..
作者: alann    时间: 2012-8-17 09:03
第二题我想没几个人答得出来and很多人这题都是答非所问
作者: z12067010    时间: 2012-8-17 10:14
短七是什么~能吃么(づ▔3▔)づ
貌似我只有在刚开始的时候进去看了两次-0-
作者: 熊的选民    时间: 2012-8-17 11:41
看好默砂之歌和长庚残月。往年我喜欢的都没拿奖(而且一般是连初赛都没进),看看今年怎么样。
作者: acn00269    时间: 2012-8-17 12:16
1、看游戏流畅程度(游戏配置、剧情、错别字啥的)
2、地图美工(有的人就17×13小地图上摆几个npc完事,唬谁呢)
3、人物创意(总是那些老套的主角头像,阿尔西斯拉尔夫这种货色的)
4、菜单界面(...要的是整洁+排版到位)
5、不多说了,吃饭去~
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-17 12:22
本帖最后由 风雪优游 于 2012-8-17 12:25 编辑

1.你觉得本次短七大赛的游戏质量怎么样?
挺不错的,不过良莠不齐,貌似大多都加了密。

2.你觉得三组(成年,未成年,彩虹)中哪三位会获奖?
1.彩虹组——《长庚残月》原创素材、风趣的剧情、特别的风格此三项,必然获奖无疑,没有争论。《初恋》12岁而且还是BL——我觉得至少从回帖量来说6R的基佬真多,所以获奖率还是很高的。
2.成年组战况激烈
2.1 原创向,私比较看好的有《默砂之歌》与《纱蒂娅和艾塞里》一个RPG一个养成RPG都是冠军有力的竞争者!顺便一说纱蒂娅和艾塞里一进去就缺少文件把我弹出来了,但我还是义无返顾的看好他!
2.2 同人向,私对《红莲之怒》比较感兴趣,另外《梦幻水族箱 1.07版》也非常不错,说起来其实是原创的剧情但可惜的是在取名上取巧了反倒成了同人。
2.3《无尽之旅:机械文明》也是不错的,不过可惜的因为是素材问题也许与获奖无缘了。
PS:比较喜欢的作品其实都是不同类型所以要在同一组相互比较,RPG的受众较毒所以会不会略有些不公允?


3.未成年组竞争较少
3.1 RPG向世纪de勇者与冰结界我都比较看好。虽然理智上我偏向世纪de勇者因为无论是体积内容情节画面战斗系统都有参考与学习的价值是事件派不可多得的礼物,但情感上冰结界更有爱>_<华丽美少年的暧昧么…而且系统也比较新颖…只看了图就让BL魂爆发!事件与脚本的战争,理智与情感的折磨……
3.2 其他向的话,Lazurite Night的风格也不错
3.3 关于那个[真·剧情向RPG]《心链泪痕:序言之卷》724小修正……200多的M超过限额,所以没有下载无法评论。但是作为对剧情向游戏的支持所以特别阅读了那长长的文字介绍……私对“命运游戏”比较感兴趣,又看了截图……看得出是十分用心的作品,不过为什么仅仅序章就这么大啊= =。
3.4 《Say Goodnight at dawn 天亮说晚安 【Ver1.5】》刚刚刷新网页的时候看到这个游戏,还没有下载不过准备下载来看看,作为一个宿命论者被“我们终究还是逃不过,命运的掌控......”这句话命中靶心- -在看体积也在自己接受范围内。
3.5 《未完之声2》《Maria&Mario》正想着其实未成年组竞争不激烈的时候往后多翻了一页……结果又看到了不错的游戏,不过115现在下载不能而且有些完全超过了自己的额度,但是从画面上与台词上却是自己喜欢的类型……真为难呢……其他还有许多私没能看到的游戏……我收回未成年组竞争较少什么的。

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关于华丽,我想说,画面的华丽是眼中的华丽,剧情的华丽是心灵的华丽。对于真正喜欢的游戏而言,无论如何都是无比华丽的。
为什么我要特意说这句话呢?
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3.短七的游戏你玩过多少?
下了6部,玩了3部,全部未通= =|||

4.你是怎么决定玩这些游戏的?(看截图,看介绍,看人什么的)

1.看截图
2.看介绍
3.基本不看人……新人熟人一视同仁……但是会看回帖数量。

5.你下载短七游戏时有看游戏太大直接不下的情况嘛?

有,一般限额是50M。除非看到截图有爱介绍感兴趣才会适量超额,最大下过300M+,但是短7中能让自己超额的比较少。
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2012-8-17 12:49
喵的。。本来短7作品的灵感来了。。但母亲大人封了咱好几天的电脑。。咱就彻底。。哎╮( ̄▽ ̄")╭ 。。放弃吧。。存着等8怎么样。。不过短7真的不延期么。。很多人都想延期吧。。
作者: 沉眠    时间: 2012-8-17 13:17
比赛本身就是个美丽的错误。
决定一部作品能不能得奖的投票,大多数恰恰是没有玩过或者浅尝辄止这部作品的人的想法。
作者: 草莓    时间: 2012-8-17 13:19
沉眠 发表于 2012-8-17 13:17
比赛本身就是个美丽的错误。
决定一部作品能不能得奖的投票,大多数恰恰是没有玩过或者浅尝辄止这部作品的 ...

赞同。
作者: 沉眠    时间: 2012-8-17 13:36
而且评价一部作品的标准,极其重要的一条竟然是文件体积。

我以前听过一个寓言。

一百个画家和一个猴子捧着画去参赛,最后得奖的是那个猴子。

因为展台的门太小了画家们都挤不进去,只有猴子上了展台,拿走了奖杯。

可能这个寓言在这里说不是很礼貌但是我是抱歉了对大家。
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-8-17 14:01
发现90%的人都对第二题有极大误解,不是问三个组哪个组最优秀……是问三个组里分别哪三个人会获奖囧
作者: maliut    时间: 2012-8-17 14:19
这次很多游戏都很有诚意的说,不过比赛只是个形式,只是借比赛享受做一个游戏的过程
作者: kfflX    时间: 2012-8-17 14:20
所以说小柯提的这些问题在下其实一直在思考……
说实话,在下觉得这次短7就是一次粗制滥造的高产大比拼。
说得难听一点,就是像大跃进的时候大放农业高产卫星一样,就像是用土高炉大炼钢铁。
所以说在下前天开了一个小坑,一天制作15分钟。计划踩着短7的结束发布。
内容自然就是吐槽了。
(愿意喷的随意,然后在下没有一个好作品都没有的意思嗯……)
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-8-17 16:04
沉眠 发表于 2012-8-17 13:36
而且评价一部作品的标准,极其重要的一条竟然是文件体积。

我以前听过一个寓言。

【不想下就是100%的否定】我不知道你从哪里得出来的。

我很喜欢FateZero,为了表示我对它的肯定,我就必须买BD否则就是100%的否定?
我很喜欢某漫画,为了表示对它的肯定,我就必须要买单行本否则就是100%的否定?

说实话,不买吧,那也有下BD的打算,不过几十个G拖到什么时候,所以就不下——于是这又是100%的否定?

于是因为某个游戏大所以不想下就成了【我对这个游戏是100%否定的】,毫无逻辑也不符合情理可言。
作者: 幻风    时间: 2012-8-17 16:19
感觉大部分在讲参加大赛的渣作如何渣,
可是我想听的是最有可能得奖作品的优缺点啊,混蛋。。。
作者: 沉眠    时间: 2012-8-17 16:57
越前リョーマ 发表于 2012-8-17 16:04
【不想下就是100%的否定】我不知道你从哪里得出来的。

我很喜欢FateZero,为了表示我对它的肯定,我就必 ...

你都不愿意去玩它,说这么多有什么用?

游戏的悲哀在于没有真正的玩家去玩它。

游戏不是素材包,也不是作者标榜自己能力的工具,而是一个故事。
你不去玩它,使你无法体会故事的感情。

再多的赞美和批评都是不配合的,好像看一个动物标本的目光去看一个人。
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-8-17 17:01
沉眠 发表于 2012-8-17 16:57
你都不愿意去玩它,说这么多有什么用?

游戏的悲哀在于没有真正的玩家去玩它。

不是【不愿意玩】是【不愿意下】,如果它现在就在某人的电脑里,那他就会去玩了
作者: 沉眠    时间: 2012-8-17 17:06
越前リョーマ 发表于 2012-8-17 17:01
不是【不愿意玩】是【不愿意下】,如果它现在就在某人的电脑里,那他就会去玩了 ...

不愿意下,难道游戏会自己跑进去你的电脑吗?

我不能理解。
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-8-17 17:37
沉眠 发表于 2012-8-17 17:06
不愿意下,难道游戏会自己跑进去你的电脑吗?

我不能理解。

换个说法,如果这是webRM,就可以在线玩了,就可以不下就玩。
作者: 527391078    时间: 2012-8-17 18:04
感觉短7比赛我做游戏的目的就是为了衬托起其他弟兄们的游戏
作者: 沉眠    时间: 2012-8-17 19:58
越前リョーマ 发表于 2012-8-17 17:37
换个说法,如果这是webRM,就可以在线玩了,就可以不下就玩。

Flash作品在线玩都要经过Loading的时间。
你指望几百M的游戏在线玩吗?

为什么不可以诚实一点说话,就直接说“游戏不论好坏,体积大了在我这里都一票否决,没有下载进电脑的必要。”这样。
作者: 天气君    时间: 2012-8-17 20:29
沉眠 发表于 2012-8-17 19:58
Flash作品在线玩都要经过Loading的时间。
你指望几百M的游戏在线玩吗?

有两个看上去水平差不多的正版商业游戏放在店里,一个50块,一个500块。通常来讲我会买前者,但我不会由此得出结论“游戏不论好坏,价钱贵了在我这里都一票否决,没有买回家的必要”。
作者: 沉眠    时间: 2012-8-17 20:43
天气君 发表于 2012-8-17 20:29
有两个看上去水平差不多的正版商业游戏放在店里,一个50块,一个500块。通常来讲我会买前者,但我不会由 ...

偏题了。
我只是觉得有些尴尬的情况到哪里都不能避免。

说劳斯莱斯好的人,大部分没开过劳斯莱斯。
说中国人不好的人,大部分没有到过中国来。
作者: 天气君    时间: 2012-8-17 21:12
沉眠 发表于 2012-8-17 20:43
偏题了。
我只是觉得有些尴尬的情况到哪里都不能避免。


并没有偏题,因为对免费游戏来说体积和游戏质量之间的关系就是它的性价比,体积大了玩家自然要在下载之前掂量一下它是否有这个价值,正如商业游戏玩家会在购买前想想它值不值这个价。
假如截图是非常精美的全原创素材,剧情简介看起来非常有吸引力,游戏系统看上去也可玩性极高,我想没有几个玩家会因为它的体积而拒绝下载。而如果游戏的介绍让玩家判断它不值得费这个麻烦去下载(比如游戏体积大的原因仅仅是作者懒得删除没用到的文件),那应该怪谁呢?
以大众人气作为评审标准常常容易导致结果偏颇我是赞成的,只是把这责任转嫁给玩家未免不太合理。
作者: 沉眠    时间: 2012-8-17 21:25
天气君 发表于 2012-8-17 21:12
并没有偏题,因为对免费游戏来说体积和游戏质量之间的关系就是它的性价比,体积大了玩家自然要在下载之前 ...

一个RTP素材的游戏,大小比较大,截图也看不出亮点,是会有很多人不愿下载。
但是决定这个游戏最终命运的的评价的都是“太大了,下都懒得下”的那些人。而不是真正玩过了了解剧情是不是精彩的人。
而相反,说劳斯莱斯汽车好的人都是没有驾驶过的人。

只能说明,宣传和游戏体积的重要程度,大于游戏本身的真正内容的重要程度?
作者: 天气君    时间: 2012-8-17 21:41
沉眠 发表于 2012-8-17 21:25
一个RTP素材的游戏,大小比较大,截图也看不出亮点,是会有很多人不愿下载。
但是决定这个游戏最终命运的 ...

决定游戏命运的常常是没玩的人这点没错,所以说这是评审制度的问题,靠人气决定本来就不是判断作品好坏的可靠方法。不过我认为原因倒不在作品体积,主要是刷票、友情票、作者知名度、受众偏好(比如在6R这样的RPG论坛里AVG若和RPG同台竞争很容易悲剧)这些外在因素的影响。
一个全RTP素材还把没用到的素材为图省事全都拷进来的游戏……反正作为玩家我是不会下的,并非因为大小——XP的全套RTP还不到50M——只是我会因此判断作者没有足够地替玩家着想,换句话说在我看来这不是一个认真的好游戏。缩减游戏体积的方法相当多,音乐可以尽量用MIDI,图片可以在不影响画质的前提下缩到最小程度,像素图一张张改成索引可以节省一半体积,端看作者愿不愿意费心做了。而像我上帖里说的那种并非由于作者不认真而是由于质量真的很高所以体积无法再缩小了的游戏,我觉得多数玩家还是看得出来的?
作者: lianran123456    时间: 2012-8-17 21:58
我还在赶工制作
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-8-17 23:29
版聊帖难得上面写着一个【火】字 - -
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-8-17 23:49
沉眠 发表于 2012-8-17 21:25
一个RTP素材的游戏,大小比较大,截图也看不出亮点,是会有很多人不愿下载。
但是决定这个游戏最终命运的 ...

比赛不代表一切,也不代表游戏的最终结果。
时间流逝,好的游戏总会让人欣赏,而不管它们最初是不是因为太大而导致很多人不愿意下载。

几个鲜明的例子:
《天使华音》有100M。
《东方夜神雪》有500M。
《OZ大乱斗》接近1G。

但是他们的大小并没阻碍他们随着时间流逝成为玩家心目中的佳作。
作者: fux4    时间: 2012-8-18 00:09
沉眠 发表于 2012-8-17 21:25
一个RTP素材的游戏,大小比较大,截图也看不出亮点,是会有很多人不愿下载。
但是决定这个游戏最终命运的 ...

阁下的想法咱这里也无法理解,光看截图和介绍,无法确定一个游戏是否优秀,而在同样未知的情况下,为什么我们不去选择一个更小巧的游戏来尝试,毕竟这不是大型单机,这是短篇游戏,一个游戏体积越大表明作者越可能偏离主题,我想一个人若不是十分闲,不会放着一堆风险小的不下载而去下一个几百兆的短篇?
恕在下直言,以己拙见,体积越大的短篇游戏越体现作者对游戏设计的失败,没有合理的安排以及规划,就像程序中的算法一样,别人有可能只用你十分之一的精力和代价就完成了超越你的效果,我想如果不是剧情优秀到惊世骇俗,就只能说剧情不错,或者美术不错,不能说游戏不错。
作者: 6rp    时间: 2012-8-18 06:30
越是最后阶段,越是爆发期。很多人都憋着在最后期限前的瞬间爆发的。
作者: ·雾逝者·    时间: 2012-8-18 09:10
1.质量?怎么说呢,像是一场新人混脸熟的聚会一样呢。
2.不感兴趣,没推测
3.就一个= =《天使的孩子》
4.果断截图……
5.没有。大小不是问题,我的迅雷已经习惯3天下载一个工程了。
作者: 熊的选民    时间: 2012-8-18 10:24
DingNing大神的《轮环》有800M。不过DingNing大神是不会在乎有多少人玩她的游戏的,她的追随者也是不会来6r讨论她的游戏的。
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-8-18 10:39
熊的选民 发表于 2012-8-18 10:24
DingNing大神的《轮环》有800M。不过DingNing大神是不会在乎有多少人玩她的游戏的,她的追随者也是不会来6r ...

6R主流用户群一般都不太感冒太有深度的东西…… 所以《Cathrdral》这样的作品并不受待见,但是大小和素材差不多的轻松幽默题材作品例如《被英雄》和《This is my story》却广受欢迎。

在我的心目中《Cathedral》的地位是绝不低于后两作的。




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