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标题: 忽然间想到一个不错的游戏卖点 [打印本页]

作者: 瞌睡帝、    时间: 2012-8-18 01:36
标题: 忽然间想到一个不错的游戏卖点
只是自己觉得不错 - -

就是。游戏的世界地图很大很大很大,主线剧情的城市只是占比较小的部分,然后玩家可以自己不断探险什么的
作者: 精灵使者    时间: 2012-8-18 01:37
太大的地图会卡机的说。
建议用无缝回圈做世界地图
作者: Tink    时间: 2012-8-18 01:43
要是能自建主城 自建路边驿站 【类似于让玩家2次制作】 什么的我还期待点 不然就是考验路痴玩家回城能力
作者: luzhi9    时间: 2012-8-18 01:49
上古卷轴那样么。。。那样要做的事件超多了,否则没意思
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-8-18 03:00
于是敢问LZ你有这么多时间这么多精力这么多○○这么多XX去做那些东西?
作者: 水野·迪尔    时间: 2012-8-18 03:03
LS+1
这样的话当然可实现……
只是制作周期不知道要多少
尤其是一个人的话简直是毁一生 = =  团队嘛应该可行
不过这种大型自由度高的完成后测试也够呛……
作者: ·雾逝者·    时间: 2012-8-18 09:06
如果弱剧情的话,系统和游戏性一定要强。没有这两样的话玩家才懒得逛地图呢
作者: kfflX    时间: 2012-8-18 09:31
RM某种意义上已经注定了不会有太高的自由度什么的……




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