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标题: 关于事件自动执行 [打印本页]

作者: 书剑飘零    时间: 2012-8-19 18:33
标题: 关于事件自动执行
本帖最后由 书剑飘零 于 2012-8-21 13:06 编辑

我想在开始时,设置一个事件,让npc移动说话时,主角不能移动。移动规则我选的是自定义,然后在执行内容里设置设置了移动路线,条件是自动执行,但是不论npc还是主角都不能移动,改成决定键就可以动了,请问是为什么呢
作者: 无忧谷主幻    时间: 2012-8-19 18:38
没太明白,建议放截图
如果想问事件结束后还不能移动,那么加独立开关了吗
如果想问对话完了主角可以移动,那么并行处理
作者: 书剑飘零    时间: 2012-8-19 18:43
本帖最后由 书剑飘零 于 2012-8-19 18:46 编辑

不,是事件并没有自动执行,npc和主角谁都动不了。。。

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捕获.PNG

作者: 失落的乐章    时间: 2012-8-20 14:12
在自动执行事件最后要加上独立开关A=ON,再建一个空白事件事件页,出现条件为独立开关A=ON,否则事件会无限循环执行
作者: 书剑飘零    时间: 2012-8-20 14:40
失落的乐章 发表于 2012-8-20 14:12
在自动执行事件最后要加上独立开关A=ON,再建一个空白事件事件页,出现条件为独立开关A=ON,否则事件会无 ...

终于好了,谢谢啦




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