limaolinghu 发表于 2012-8-20 02:39 互相制约是设计复杂属性的前提,复杂度取决于你的制约环有多大。太过复杂的制约关系,也会影响轻度玩家的兴 ...
疯狂异形 发表于 2012-8-20 10:43 对了我想问一下狸猫灵狐有没有轻用户市场调查方面的资料。 或者有LU相关的报告就最好了哈哈。
limaolinghu 发表于 2012-8-20 02:47 木有 但在现在的游戏环境下,轻用户占绝大多数吧,尤其是在66这里越发低龄化的圈子里则更明显。 ...
Tink 发表于 2012-8-20 04:28 异形君的策划是我在水区最喜欢的帖子 其实就是职业平衡的问题 在单机世界里 就是要让各个职业看起 ...
云心 发表于 2012-8-20 03:23 石头、剪刀、布什么的以前就讨论过了吧