Project1
标题:
调个查,关于装备技能和人物升级
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作者:
limaolinghu
时间:
2012-8-20 09:52
标题:
调个查,关于装备技能和人物升级
本帖最后由 limaolinghu 于 2012-8-20 10:24 编辑
如果一个rpg,我设定了从装备学习技能的功能:装备则学会,脱下则忘记。
那么关于人物升级,我有两个设定,你更喜欢哪个?
作者:
feizhaodan
时间:
2012-8-20 10:21
18.
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纯引用
作者:
limaolinghu
时间:
2012-8-20 10:27
feizhaodan 发表于 2012-8-20 10:21
纯引用
已改,多谢提醒
作者:
铅笔描绘的思念
时间:
2012-8-20 12:13
感觉 技能这种东西就应该 用技能书系统领悟。。或者战斗结束有一定几率领悟该职业的技能什么的。。。装备技能也算是合理的 但升级领悟的话。。算了吧。。。这样体现不出技能的重要性啊。。不过可以来几个天赋技能什么的。。。
作者:
Password
时间:
2012-8-20 15:10
如果是装备后学习的建议这样:例如:装备枪后学会开枪(等级不限),脱下则忘记
像辅助类、法术可以通过技能学习,这样的好处是避免逻辑问题……(比如没有剑却还能发动斩击的话……)
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