Project1
标题:
请教一下,有关动作之间的作用
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作者:
Danten
时间:
2012-8-21 04:07
标题:
请教一下,有关动作之间的作用
本帖最后由 Danten 于 2012-8-21 09:33 编辑
想请教一下,AGM能不能设定当不同动作对同一对象发生时,该对象会发出不同反应。比如当一种小怪对玩家造成伤害时,玩家会作出动作A。而另一种小怪对玩家造成伤害时,玩家则会作出动作B。如果可以实现的话还想请教一下大概的思路,还请前辈们不吝赐教
作者:
woodvvv
时间:
2012-8-21 07:19
小怪发出A招 某变量更改为1 小怪发出B招某变量更改为2
主角受到伤害并且某变量为1时作出动作A
主角受到伤害并且某变量为2时作出动作B
作者:
Danten
时间:
2012-8-21 09:31
woodvvv 发表于 2012-8-21 07:19
小怪发出A招 某变量更改为1 小怪发出B招某变量更改为2
主角受到伤害并且某变量为1时作出动作A
主角受到伤害 ...
啊!原来可以这样,我懂了。谢谢您了,实在感激不尽!!!
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