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标题: xp元件中的楼梯,关于逆向楼梯的问题,求个思路 [打印本页]

作者: 没是的人    时间: 2012-8-21 14:37
标题: xp元件中的楼梯,关于逆向楼梯的问题,求个思路

默认的楼梯素材都是北面高,南面低的场合使用的(上面是北)
南面高北面低的楼梯有吗?怎么画,求给个思路
作者: Wind2010    时间: 2012-8-21 15:57
用PS反转就是了
作者: 没是的人    时间: 2012-8-21 17:48
Wind2010 发表于 2012-8-21 15:57
用PS反转就是了

您是认真的吗?反转了以后根本没什么变化好不好
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2012-8-22 06:46
没是的人 发表于 2012-8-21 17:48
您是认真的吗?反转了以后根本没什么变化好不好

具体可以参考囧魂, 不过,我个人对这样的处理也不是很满意,感觉应该把背面的墙壁处理下,有个亮度渐变会比较立体点
作者: 艾拉·贝尔    时间: 2012-8-22 12:13
也许你可以把地图改改把视角换一个 而且可以找找其他的默认之后去拼 = = 我记得有几个里面楼梯弄在一块可以有那个效果

或者你可以用其他的东西作媒介,代替楼梯
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-22 12:22
楼主的探索精神值得褒奖,但是……现实是残酷的= =

其实决定素材高矮的不是素材,而是我们的座位!因为我们坐在显示屏前面,前面还有键盘,于是看起来永远都是北边比较高!!!

如果做成南边高的话,就根本看不到低处的东西,既然看不到也就没必要出现,所以向我们延伸的上行楼梯是谬论。

不过楼主你要是用的是笔记本的话,你可把笔记本翻过来,这样就能感觉下南高北低的感觉……一种颠倒感。
作者: 没是的人    时间: 2012-8-22 17:56
风雪优游 发表于 2012-8-22 12:22
楼主的探索精神值得褒奖,但是……现实是残酷的= =

其实决定素材高矮的不是素材,而是我们的座位!因为我 ...


其实这两天我也想通了

这是我们的默认视角,就是从南向北看

遇到楼梯问题的时候这就是问题的本源
下面这张是囧魂中的表现手法,感觉也很牵强

总之就是多谢大家给我出主意了
作者: zxcgood2009    时间: 2012-8-22 22:15
哎,你问问题的时候能不能问的浅显易懂啊。
如:如何画向下走的楼梯素材,在上传你的向上走的图片(因为原系统附带的楼梯,是木头做的,比较不好想象)。




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