天使喝可乐 发表于 2012-8-21 22:33 有人看没人顶= = 果然周二人少吗
疯狂异形 发表于 2012-8-21 23:18 看完可乐的评测 第一感觉是安安肯定没算好DPR
迷糊的安安 发表于 2012-8-21 15:23 求指教DPR是什么意思…… = = 百度百科查不到
疯狂异形 发表于 2012-8-21 23:38 你看,即时类游戏基于帧数,伪秒制。 所以有了个DPS
天使喝可乐 发表于 2012-8-22 19:29 up一下=w=
沉眠 发表于 2012-8-22 20:17 看过天使喝可乐的几篇测评。 是在试图推广一套评价标准吗? 把游戏的评价标准更拉向游戏性和可玩程度,而不 ...
天使喝可乐 发表于 2012-8-22 20:53 也可以说是推广一种我认为正确的标准 这套标准也普遍被策划界所认可 “玩家体验”的源头就是“游戏可玩性 ...
沉眠 发表于 2012-8-22 21:01 66RPG这里业余游戏制作交流站。用过于专业的评价细致标准会伤害业余创作者。 大部分人制作游戏就是为了讲 ...
天使喝可乐 发表于 2012-8-22 21:18 你可以去玩一下大物语就知道我为什么有些项目评那么低的分 我认为连游戏都没玩过是没办法评价游戏的好坏 ...
沉眠 发表于 2012-8-22 21:31 在一些程度上,也许你说得对。 可是你有没有想过,业余制作者为什么要制作免费的游戏,他们是在为他们无 ...