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标题: 关于交通工具 [打印本页]

作者: stepeenwolf    时间: 2012-8-22 22:05
标题: 关于交通工具
如果我制作的游戏里有一个剧情是要去登上一艘船,但如果我要在登上船的时候转换场景触发事件,事件结束后又能回到乘船的状态,该怎么弄?
作者: fxwd    时间: 2012-8-22 23:24
设置一个事件,这个事件里,变换交通工具后立刻移动地图
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-23 09:18
那啥……如果是进入交通工具内部。
我觉得这个根本不需要用交通工具这一事件吧,直接做个普通事件,图块换成船,然后另外画个剧情地图就OK了……然后事件结束之后再把交通工具叫过来,登上交通工具。

如果是以交通工具的状态构成事件。LS的倒不错,LZ记得用并行就好
作者: hcm    时间: 2012-8-24 09:31
其实可以这样:
登上船后要换场景且回到用船模式之前只有剧情是吧,
那么:淡出——设船为透明——场所移动(到剧情场景)——淡入——剧情(玩家和NPC都用事件点)——淡出——关闭船的透明——场所移动(回到船原处)——淡入——独立开关A开启
(注:以上为第一页,自动执行;第二页用决定键,条件为独立开关A开启,无事件指令)




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