经纪人的定位:经纪人类似于玩家操作视角
经纪人的属性:
查看方法将在主界面的一级菜单添加【玩家名】选项 供玩家查看确认
游戏按天数进行标准剧情←即主线剧情 此部分只受时间条件影响 主线结束后可以继续游戏探索结局
天数周期的基本单位是7天 每周期开始时将可以选择每个艺人的行动 之后统一逐次剧情 一般一个行动占一天 有时可搭配多个行动使之在一天发生
天数在主界面可以时时确认
每个行动都有一定的行动值消耗 在一个天数周期内挑选行动指令时 不得超过当前的行动值总值
每个行动的行动值是固定的 在特定的节日则可以减免 使用道具也可以减免
行动值为0后无法安排剩下的天数 未安排满天数无法开启本周期 全部天数安排后有剩余的行动值的 做报废处理 下一个天数周期行动总值回满更新
属性值一览
属性值详解
获得条件
影响效果
请大家帮助讨论 提供更多状态及效果
[color=Blue技能类型一览
技能类型详解
技能槽位
来一个有节操的长期美工
请求有意向的朋友做我们的短期工 即有时才会请你看一看 做一做
6R就缺这种东西

我看特殊职业就不用啦~多弄个性格属性~随机出现~
←泪流满面中
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