爱尔伯塔 发表于 2012-8-25 05:04 而我们游戏策划要做的和你刚好相反,我们要将你拖进感觉的深渊里,让你放弃思考,在有限的时间内得出决定, ...
Luciffer 发表于 2012-8-25 07:43 不错,要让玩家认为这是真实的世界而不是在玩游戏甚至只是在进行数值交换和图片处理。。。 剥离玩家对“游 ...