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标题: 关于条件附加状态。 [打印本页]

作者: lirn    时间: 2012-8-25 15:01
标题: 关于条件附加状态。
我想设计一个技能,就是命中目标后如果对方MP=0,就附加即死状态,这个技能双方都能用,由于条件分期里没有关于这些的描述,于是我尝试了一下

使用脚本,但似乎不行,变成了必然附加,请问应该怎么做?
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-25 16:37
有点麻烦,事件的话= =
小小的测试了一下



不过每个战斗页都要设定代入下变量,然后八个敌人要做八次判断=  =|||
这个仅测试了下能不能用,事实证明可以
作者: feizhaodan    时间: 2012-8-25 17:06
用技能附加一个状态,然后公共事件判断所有敌人+角色,看有这个状态的人MP是不是0
作者: lirn    时间: 2012-8-25 23:40
本帖最后由 lirn 于 2012-8-26 00:15 编辑

如果是单个目标呢?

而且这个技能最先是敌人使用。




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