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标题: 用默认素材画城堡果然很不给力 [打印本页]

作者: 没是的人    时间: 2012-8-26 00:21
标题: 用默认素材画城堡果然很不给力

先把大形打好了,由于没有圆形的元件画出来的城堡很没有感觉
那个桥的设计想了很久,最后决定弄成有点水库的样子

作者: 怪蜀黍    时间: 2012-8-26 00:24
个人觉得VA那默认的城堡蛮好看的。虽然我是VX党。
作者: serena718    时间: 2012-8-26 00:52
好棒好棒,地圖神T︿T
好喜歡後面的三峽大壩(?)XDD
我是三版本的元件混著用,有時甚至還把2K3的搬過來……
作者: Mic_洛洛    时间: 2012-8-26 01:23
原创素材能用好,是神
默认素材能用好,也是神
自拼素材能用好,还是神
请选择一种作为日后的目标吧~

作者: 灯笼菜刀王    时间: 2012-8-26 01:50

XP的图块总觉得缺少"质感"... 像积木似的~~

感觉,还是把VX VA的图块挖过来比较好看些~~~
作者: 没是的人    时间: 2012-8-26 02:33
灯笼菜刀王 发表于 2012-8-26 01:50
XP的图块总觉得缺少"质感"... 像积木似的~~

感觉,还是把VX VA的图块挖过来比较好看些~~~ ...

为什么我感觉是反过来的=。=,我觉得vx的素材象积木似的。。
vx的树才两格,xp一颗普通的树有20格
作者: serena718    时间: 2012-8-26 03:20
VX和VA的默認其實長得不錯,就是放到XP裡各種詭異
比例啊飽和度神馬的,所以得調
還有XP行走图塞到VX上也是各種違和
但我還是偏愛XP的三頭身,除了看習慣外,就是VX二頭身修改起來實在太麻煩了
作者: 失落迷白    时间: 2012-8-26 07:11
我觉得这个是纯属作者水平问题吧
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-8-26 08:28
XP的色板和VX VA的都不一样 放在一起肯定违和
VX太鲜艳 太浮华也不是好事
作者: 精灵使者    时间: 2012-8-26 08:35
要善用图块的复制哦。
如果这个用不好的话画的地图会很难看
作者: 没是的人    时间: 2012-8-26 08:52
天使喝可乐 发表于 2012-8-26 08:28
XP的色板和VX VA的都不一样 放在一起肯定违和
VX太鲜艳 太浮华也不是好事

嗯嗯两个软件的地图元件混用要特别小心,顺便问一下,可乐对地图的细节处理,地图华丽程度和地图的合理性(不是指世界观的合理性,而是那种常识的合理性,比如厨房里铺了地毯什么的)在游戏测评中占的比重怎么样?
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-8-26 10:28
没是的人 发表于 2012-8-26 08:52
嗯嗯两个软件的地图元件混用要特别小心,顺便问一下,可乐对地图的细节处理,地图华丽程度和地图的合理性 ...

要看世界观 由于我们总是处在现实中 所以不知不觉世界观设定也会很贴近现实
所以如果游戏世界观不是很特别 肯定是尽量贴近现实和自然的 所以这属于“与世界观契合”的范畴 还是比较重要的

比如 山上不会出现椰子树、雪地与草地植被和地貌尽量有过渡
除非你的世界观这么设定“山上允许出现椰子树”有特殊原因和意义 否则这就算败笔了
作者: 杰总    时间: 2012-8-26 10:28
lz你不是默认素材控么?
作者: 艾拉·贝尔    时间: 2012-8-26 10:57
画得很好的 VX虽说没画过 但是至少你这个画的有气氛、不过我觉得城堡地下是不是可以改改,都是绿色的晃眼
作者: 没是的人    时间: 2012-8-26 12:21
杰总 发表于 2012-8-26 10:28
lz你不是默认素材控么?

都是默认素材啊,拼在一起了而已
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-26 12:23
你成地图触了。


但是从建筑工程学的角度……该建筑是危楼,得拆,请小心城管




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