Project1
标题:
如何才能做到【达到一定的变量,才能使用物品。】
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作者:
摸金校尉
时间:
2012-8-26 15:50
标题:
如何才能做到【达到一定的变量,才能使用物品。】
本帖最后由 摸金校尉 于 2012-8-26 17:51 编辑
物品:暴雨梨花针(战斗中才能使用)。
暗器的效果:无伤害,但50%几率秒杀。
未命名.jpg
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2012-8-26 17:22 上传
变量:暗器手法=100 才能使用暴雨梨花针。
如果暗器手法未达到100,无法触发暴雨梨花针的效果。
未命名1.jpg
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2012-8-26 17:22 上传
不知道这个事件如何制作。
望各位前辈为小弟解惑,不胜感激。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
风雪优游
时间:
2012-8-26 16:15
只点重点】
1.公共事件)
条件分歧 变量:暗器手法=100时
效果
除此以外的场合
对话框(技能值不足,无法使用)
2.道具—链接—公共事件
作者:
1584927450
时间:
2012-8-26 16:24
在数据库里弄个事件,
——————————————————————————
条件分歧:
变量:暗器手法=100时
(自己写效果作用)
除此以外的场合:
文章:你的技术严重不足,回家再连个十年吧,我等你。
——————————————————————————
事件弄好后,在数据库—物品中的暴雨梨花针里设,
公共事件:(我教你设的那个事件,名字自己整)
作者:
风雪优游
时间:
2012-8-26 17:33
这就是看你要什么效果了 = =
最后一页的战斗处理可以帮助你
作者:
摸金校尉
时间:
2012-8-26 17:36
在公共事件中,暗器手法未达到100 物品就无法使用(属于冷却状态)
达到100 就可以使用(激活状态)
我在网上搜寻了一下,也未找到想要的答案。
作者:
南郭小儿
时间:
2012-8-26 18:09
感觉跟之前另一个帖子很像?
当暗器达到100时,学会一个特技。
该特技必须消耗一个专门道具才能发动。
作者:
闻人翎
时间:
2012-8-26 18:30
我想先问你:暗器手法是什么???是指这个暗器的数量到100么??
作者:
闻人翎
时间:
2012-8-26 18:32
你的问题叙述有歧义—你的这个暗器手法变量是指的神马?
作者:
hys111111
时间:
2012-8-26 19:22
标题:
G
本帖最后由 hys111111 于 2012-8-26 19:25 编辑
class Game_Party
def item_can_use?(item_id)
if item_id == 物品ID
if $game_variables[变量] < 100
return false
end
end
# 物品个数为 0 的情况
if item_number(item_id) == 0
# 不能使用
return false
end
# 获取可以使用的时候
occasion = $data_items[item_id].occasion
# 战斗的情况
if $game_temp.in_battle
# 可以使用时为 0 (平时) 或者是 1 (战斗时) 可以使用
return (occasion == 0 or occasion == 1)
end
# 可以使用时为 0 (平时) 或者是 2 (菜单时) 可以使用
return (occasion == 0 or occasion == 2)
end
end
复制代码
使用方法:打开脚本编辑器插在Main前面。
然后撤销公共事件,效果范围敌单体/全体
作者:
摸金校尉
时间:
2012-8-27 12:22
我放弃这个思路了,弄简单点的。谢谢大家了。
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