Project1
标题:
求教“战斗事件”中“间隔”的“即时”选项如何使用
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作者:
mobies
时间:
2012-8-27 01:24
标题:
求教“战斗事件”中“间隔”的“即时”选项如何使用
本帖最后由 mobies 于 2012-8-27 01:43 编辑
我设置的是“怪物”A在战斗开始时使用“技能”1,“技能”1触发“公共事件”a,“公共事件”a开启“计时器”,并打开“开关”1
然后我给怪物A所在的怪群设置了一个战斗事件,条件是“开关”1开启的时候触发,间隔是 “即时”。
这个战斗事件是 分支条件,当计时器=0的时候,怪物A强制施放技能2
这么设置完了后,在战斗进行到计时器开启,开关1开启,即怪群的战斗事件触发的时候,画面会定格并无法做出战斗指令,但计时器依然在运作,且时间归零时怪物会施放技能2,求教如何解决。。。能不能让这个判断计时器是否归零的事件和战斗同时进行。。。 初学RM,措辞不太恰当,很多地方都是自己慢慢摸索的,所以错误肯定蛮多- -最好能解释的详细点,谢谢~
作者:
yoyo543
时间:
2012-8-27 18:14
这个我也不知道
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