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标题: 【发糖】两件好事一件糟糕的事情。 [打印本页]

作者: 风雪优游    时间: 2012-8-27 16:16
标题: 【发糖】两件好事一件糟糕的事情。
本帖最后由 风雪优游 于 2012-8-27 16:20 编辑

首先,庆祝我的用户组升级到了

虽然感觉不到有什么变化。


其次庆祝我花费该死的1天时间——把我那个该死的舌战系统的雏形做了出来……顺带新人新人教学,虽然还有无数小BUG= =|||

开始双方会跳入场中……很活泼的设计吧>_<

然后双方会各自说一句话呛声什么的?

新人教学= =|||

选牌画面= =不知道为什么有BUG,对手的牌在上面会不停的变化,只有你出牌的时候才会停下来。

对牌效果= =根据不同的牌产生不同的效果= =动画什么的好麻烦还没做呢

一回结束,可以检查状态什么的= =|||以后也许会加入使用道具

如果说不过对方就会被逼退

退到边缘角色会认输……


用太阁的素材PS的= =|||
置于行走图和地图来自于日战……
————————————————————————————————
20楼内都发糖= =
所有带4的楼层额外多发糖
10的整数按楼层数x2发
根据论坛人气相信你们不会让我破产……




作者: 怪蜀黍    时间: 2012-8-27 16:23
真是可喜可贺呀。
好吧,我是垫足石。
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-27 16:25
写掉了糟糕的事情……

那就是今天的时间都浪费了= =根本没有看书,好作孽求糖求安抚
作者: 鄢炎餍    时间: 2012-8-27 16:28
……虽不明但觉历……
还有那个神是怎……
作者: 咕噜    时间: 2012-8-27 16:29
喔,是和三国志11里面一样的道理什么的吗?
貌似很好玩……
作者: Password    时间: 2012-8-27 16:29
好吧,我是来围观的
作者: 咕噜    时间: 2012-8-27 16:40
其实呢,根据这个我已经改造了一款桌游。还有角色技能什么的,支持三人对战哦。

这楼就不用发糖了   

我想玩楼主这个,什么时候发布
作者: 未神默    时间: 2012-8-27 16:41
虽然怎么看怎么像比赛厨艺的游戏 但是我不会打牌
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-27 16:44
delv25 发表于 2012-8-27 16:40
其实呢,根据这个我已经改造了一款桌游。还有角色技能什么的,支持三人对战哦。

这楼就不用发糖 ...

那啥= =
这个只是游戏中的一个功能,这个游戏具体还是冒险内的,主要还是打怪啥米的
不过是商人职业要杀下价格或者劝说别人的时候回进入舌战啥米的吧= =|||
预计……不知道什么时候回出
作者: 八宝粥先生    时间: 2012-8-27 16:45
原来是循环事件战斗系统的改变呀,
不介意的话可以帮你加强......
(正愁没事干)
作者: 退屈£无聊    时间: 2012-8-27 16:49
字体实在是看不下去
我是一个矩形控
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-27 16:53
八宝粥先生 发表于 2012-8-27 16:45
原来是循环事件战斗系统的改变呀,
不介意的话可以帮你加强......
(正愁没事干) ...

其实是用以前做自制菜单的手法做的= =

莫名其妙的BUG真想要无视好了
作者: 6rp    时间: 2012-8-27 16:58
先发出个玩法说明书吧,理解规则才能理解游戏。
作者: R-零    时间: 2012-8-27 16:59
为了那两件好事每件给我100经验的糖吧~
然后为了那件坏事大家一起给UU姐塞糖吧!

要做新人教学不如和我一起去做新人宝典,虽然现在因为学校的关系几乎快弃坑了
作者: 囧灬王阳    时间: 2012-8-27 17:03
天哪,神一般的用户组。。。
作者: Tink    时间: 2012-8-27 17:15
哈压库 距离发策划到出测试版仅仅几天……
于是很好玩的样子 期待成品让我学习一哈
————————————————————————————————————————————
那个 【神】 难道是俳句之神?
天音:今天也淫出了一手好湿呢←日和什么的我从来没看过
作者: Mic_洛洛    时间: 2012-8-27 17:23
先恭喜楼主进驻神殿~
然后,这个卡牌游戏系统似乎蛮不错的嘛!
什么时候出范例或者是游戏别忘了通知我一声的说~

作者: 月华风    时间: 2012-8-27 17:24
很不错的系统 那个bug估计是 对方也在选牌 怎么对付玩家 如果错了 你们无视好了~~
作者: 黯光無影    时间: 2012-8-27 17:39
本帖最后由 黯光無影 于 2012-8-27 17:41 编辑

改了吗,为什么我的用户组没变,(太低的说)

好吧,其实我只是来拿糖的说
作者: jklpgh    时间: 2012-8-27 18:08
好NB的系统,求糖...
作者: Luciffer    时间: 2012-8-27 18:38
用RTP不如用立绘哦~XD
作者: playboywkw    时间: 2012-8-27 18:41
恭喜楼主变成神……
作者: 幸福什锦    时间: 2012-8-27 18:57
额,貌似没糖了?!
作者: 天空梦    时间: 2012-8-27 19:21
上次LZ是贵宾、今天就神了~祝贺祝贺

作者: harinlen    时间: 2012-8-27 19:45
于是强势围观下~
作者: frostkankan    时间: 2012-8-27 20:46
背景感觉很诡异
作者: W.Q.C.    时间: 2012-8-27 20:46
这就是传说当中的舌战系统?
作者: 千年狐狸精    时间: 2012-8-27 20:48
可以改成宮鬥遊戲哦~~呵呵
作者: 风雪优游    时间: 2012-8-27 20:51
千年狐狸精 发表于 2012-8-27 20:48
可以改成宮鬥遊戲哦~~呵呵

话说……我记得上次我死之前有看到你游戏的预告,现在做出来了么?
作者: 羞射了    时间: 2012-8-27 20:54
LZ数据不科学啊,213小时发帖6294,平均1小时30贴……2分钟1贴……
作者: 没是的人    时间: 2012-8-27 20:55
对白的设计是不是很麻烦啊,每当出的牌不一样的时候是不是要说不同的话
作者: kfflX    时间: 2012-8-27 21:14
据说有糖什么的……
然后在下表示舌战真的很有趣嗯……
作者: 鄢炎餍    时间: 2012-8-27 21:15
为什么没有卖萌战斗系统!(够了你
作者: kenfeng    时间: 2012-8-28 17:12
个人感觉
1.牌稍微改小一点,能放多几张牌
2.试一下像三国那样,有攻击\被攻击和防御的动画效果
3.胜利动画和失败动画(三国那个失败掉落悬崖~)
虽然都是表面的功夫。。
牌多的话,事件那些应该很复杂吧..看着头都大了





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