Project1
标题:
关于游戏难度的设置
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作者:
xggzga117
时间:
2012-8-29 18:07
标题:
关于游戏难度的设置
应该怎么设置?
作者:
zeldafd
时间:
2012-8-29 19:00
在開始遊戲後作個選項,
再來判定遊戲是什麼難度。
作者:
xggzga117
时间:
2012-8-29 20:24
我知道啊!可是怎么体现各种难度的差异?
例如:简单难度的怪HP较低。
IS THIS ?
作者:
xggzga117
时间:
2012-8-30 12:02
不会沉了吧?
作者:
荷包PIG蛋
时间:
2012-8-30 12:10
话说想要不同难度的怪物就把敌人页面复制成好几个,每一个页面的各项数值指数都大大小小各不相同(根据难度而定),然后在明雷怪物事件页(暗雷我就没办法了)设置不同开关或变量数值触发不同难度的怪物战斗~难度开关,或者变量也可以,在游戏刚开始选择难度的选项时设定不同选项打开不同开关,或改变变量数值~
作者:
Password
时间:
2012-8-30 13:05
可以通过补血道具的多少、价钱来改变难度。
作者:
xggzga117
时间:
2012-8-30 16:15
嗯嗯,了解了。
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