Project1
标题:
技能觸發的公用事件
[打印本页]
作者:
rex612
时间:
2012-8-30 20:37
标题:
技能觸發的公用事件
我設置了一個技能是 吸血的
但我想加入使用條件 怪的血量要小於30%才可以發動,只怪要30%以上技能都會無效
有可能不用劇本就達成嗎,希望大家可以教一下我
條件分支 敵人 的選項並找不到相關事項
作者:
风雪优游
时间:
2012-8-31 11:14
要用代入变量
把敌人的血量代入一个变量,再用条件分歧来判断
作者:
咕噜
时间:
2012-8-31 13:01
QQ截图20120831130131.jpg
(27.76 KB, 下载次数: 33)
下载附件
保存到相册
2012-8-31 13:01 上传
作者:
rex612
时间:
2012-9-2 01:20
感謝 风雪优游
我在試你那個做法,那就是把 變數條件=敌人的血量 再設定到我想要的百分比?
亦感謝 delv25
這個操縱怪物放技能的設定,不提醒我也不記得有xp
但我想技能設計成,玩家用
但是敵人血要30%以下才成功
(如果解決到,我想設計到主角要吸血才可提升經驗,直接打死不會有經驗,做個吸血鬼育成)
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1