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标题: ace 的伤害计算公式 [打印本页]

作者: saturnfjh    时间: 2012-9-1 21:33
标题: ace 的伤害计算公式


如图,

def calc_item_damage(damage, item)
    puts item.damage.formula
    damage = item.damage.eval(@actor, @actor, $game_variables)
    damage.round
  end

为什么那些并没有设置伤害计算公式的技能会输出上图这些诡异的公式?

在脚本里也搜索不到类似这些公式的东西,求指教~
作者: fxwd    时间: 2012-9-1 22:07
那你设置一个公式不就行了




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