Project1
标题:
ace 的伤害计算公式
[打印本页]
作者:
saturnfjh
时间:
2012-9-1 21:33
标题:
ace 的伤害计算公式
未命名.jpg
(92.46 KB, 下载次数: 25)
下载附件
保存到相册
2012-9-1 21:30 上传
如图,
def calc_item_damage(damage, item)
puts item.damage.formula
damage = item.damage.eval(@actor, @actor, $game_variables)
damage.round
end
为什么那些并没有设置伤害计算公式的技能会输出上图这些诡异的公式?
在脚本里也搜索不到类似这些公式的东西,求指教~
作者:
fxwd
时间:
2012-9-1 22:07
那你设置一个公式不就行了
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1