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标题: 获得随机变量的金币,怎样在对话中显示获得了多少金币 [打印本页]

作者: q519877038    时间: 2012-9-6 20:45
标题: 获得随机变量的金币,怎样在对话中显示获得了多少金币
获得随机变量的金币,怎样在对话中显示获得了多少金币。就是显示那个变量的数值。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: YeYe.    时间: 2012-9-6 22:26
终于有我懂的问题了!
弄好了,看范例!
范例.rar (187.53 KB, 下载次数: 82)

对话框输入“ \v[1] ”表示显示1号变量,你看下范例就懂了~
作者: q519877038    时间: 2012-10-3 23:29
晕,这个要什么版本才能打开呀,说我版本太低了。
作者: xingyunxielong    时间: 2012-10-4 10:57
关于版本太低
可以范例工程用写字板打开,将上面显示的1.03改成1.02,这样就可以打开了
作者: chd114    时间: 2012-10-4 18:29
q519877038 发表于 2012-10-3 23:29
晕,这个要什么版本才能打开呀,说我版本太低了。

把game.rxproj
改名为game.txt
然后把里面的RMXP 0.1
就可以了
作者: wwwcctvty    时间: 2012-11-2 14:16
$a = rand(100)
文章显示里要显示$a的值。如何操作呀?
作者: 亿万星辰    时间: 2012-11-2 14:18
本帖最后由 亿万星辰 于 2012-11-2 14:21 编辑
wwwcctvty 发表于 2012-11-2 14:16
$a = rand(100)
文章显示里要显示$a的值。如何操作呀?


为什么要$a...
好吧。。。
  1. $a = rand(100)
  2. $game_variables[x]=$a

  3. 显示文章:获得了\v[x]G金币。
复制代码
下面是纠结型答案……
  1. $a = rand(100)
  2. $game_variables[x]="获得了#{$a}G金币。"

  3. 显示文字:\v[x]
复制代码
注:x为变量编号自己写。




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