本帖最后由 Luciffer 于 2012-9-4 00:13 编辑
强者和弱者,胜者和败者,今者和往者,谁才是正义。
非专业评测第九弹—— 【史莱姆斗勇者II】
系统(包括了UI表现和操作系统):8.2
UI及操作的复杂度和原创度相当高,但不知是不是我这边系统的原因,反正我操作时候打死看不见鼠标。。。试问一个用鼠标主操作的系统但是看不见鼠标是有多蛋疼。。。(注:在做了一些处理后莫名其妙地,鼠标又出现了,所以分数给加回去了。)其次,UI中关于如何进入内部安全空间的方法我是好不容易才发现是左上角的齿轮的。。。或者是我没注意看提示的原因,但是总之这也不能不算一个小缺点。除去这些之外,就只能让我找到优点了,十分特色的战斗系统(就是有点残忍?)以及详细的游戏内玩家引导和较为容易理解的装备(插件?)及辅助物品等各种系统辅助,比起水族馆的茫然不知所措来说,这款作品进步太多。
剧情(包括了文字性和故事性):8
这一项虽然我只是玩了一部分而没有玩很久。不过即使只有那一部分,我依然可以判断出本作具有相当程度的文学性了(虽然还是学生作文的程度什么的),而故事性尤其是这个世界观的设定,虽然是沿用自己的前作,但是依然感觉十分的有趣,而且大机器章鱼(这货真的不是照着我画的吗?而且噬魂者和我的嗜谎者。。。)的那些直接而又深刻的对人类的评价几乎让我拍手叫绝。
游戏性(包括了趣味性和平衡性):7.6
本作虽然相当有趣,但是美中不足的是玩家可操纵部分过少,即使仅仅只是多一项能控制老虎机(你知道那是什么的)的停止也好啊,那样总觉得有一定的操控性了,现在这样的纯随机的却是降低了一定的趣味性就是了,不过即使如此,这款游戏的特殊玩法还是相当吸引我持续玩下去。至于平衡性,个人感觉还是不错的,虽然前期总觉得是在纯虐菜。。。
画面(包括所有的美化内容):8.2
兼具美观和一体性的给力美化效果,CG图真的很漂亮,虽然战斗部分稍显违和,但是几乎没有减点。在下UI几乎全部重做了吧。。。的确很触啊,但我还有一些个人意见,就是取色再单一一点的话可能会更好一些?当然,我也并不是专业美工而是只会用PS的渣渣而已。。。
声音(包括音乐和音效):7.6
悦耳动听的界面音乐以及热血的战斗音乐(妖尾?)都相当给力,战斗音效之类的也是搭配得当,虽然这一项比起其他几项的成功来说,就显得不怎么起眼了,但依然不可谓不成功!
总分:7.92
总结:很可惜最后结果没算到8分,有些遗憾,看来我的评分有些过严?总而言之,我先自以为是地以为一下好了,这一作也许是听取了我评测下来(或是其他玩家)的意见改进的吧,比起前一作上手度高了很多,做出这款游戏的小瞬也不会再被人认为简简单单只有“触”的自我陶醉者了,而是一个走上正轨的独立游戏制作人吧。。。
无白字:貌似我说的大了一点,不过的确小瞬以前给了我这样的印象过,尤其是水族馆更是让我深化了这个印象,所以看到这款游戏真的很好玩的时候我真的很高兴哦~对了,请以后再也别用默认加密了好不。。。这是衷告。。。
@一瞬间的幻觉@论坛助理
点评