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标题: 【周常任务一】P叔的RM考场!? [打印本页]

作者: Luciffer    时间: 2012-9-7 20:10
标题: 【周常任务一】P叔的RM考场!?
本帖最后由 Luciffer 于 2012-9-14 17:49 编辑

【周常任务一】P叔的RM考场!?

活动已经结束!


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最初提议周常任务的时候,是回家作业这个说法,后来考虑到工作量太过庞大,所以改为周常任务,一周一次,不过作业或者考试这种形式的任务。。。我想至少也是要尝试一次的呢。。。

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@protosssonny的批阅情况总结:

#=============================================================================
01考生:fxwd
一、1[12];2[12];3[12];4[12];5[12]
二、1[0](答题错误);2[20];3[40](未按要求使滑块消失)
三、1[20](对0伤害的处理不细致);2[0](答题错误);3[40]
四、1[0](放弃回答)
奖励加分[10](上次参加了活动)
总分:190
#=============================================================================
02考生:Password
一、1[12];2[12];3[12];4[12];5[12]
二、1[6](找到了错误点但改正错误);2[20];3[48]
三、1[10](damage /= 100犯了大错误);2[0](放弃回答);3[0](放弃回答)
四、1[30](你的随机数是自己设计的,勉强能算正确)
奖励加分[10](上次参加了活动)
总分:184(做对了附加题,奖励好人卡一张)
#=============================================================================
03考生:精灵使者
一、1[12];2[12];3[12];4[12];5[12]
二、1[9](改正方案欠妥);2[20];3[48]
三、1[20](对0伤害的处理不细致);2[33](对防御的处理不细致,若回血也会减半);3[40]
四、1[30](方法简洁易懂,很赞)
奖励加分[0]
总分:260(做对了附加题,奖励好人卡一张;第一位积分超过200的考生,再奖励好人卡一张)
#=============================================================================
04考生:失落的乐章
一、1[12];2[12];3[12];4[12];5[12]
二、1[12];2[20];3[48]
三、1[10](damage /= 100犯了大错误);2[0](放弃回答);3[40]
四、1[30](方法简洁,思路新颖,非常非常赞)
奖励加分[0]
总分:220(做对了附加题,奖励好人卡一张)
#=============================================================================
05考生:冰岩工作室
一、1[12];2[6](不应该设计踏步动画);3[12];4[12];5[12]
二、1[0](放弃回答);2[5](两种方法,还有你的开关的开启条件不合格);3[0](人没跟着过去)
三、1[0](放弃回答);2[0](放弃回答);3[0](放弃回答)
四、1[0](放弃回答)
奖励加分[0]
总分:59
#=============================================================================
06考生:150452147(小夫)
一、1[12];2[12];3[12];4[12];5[12]
二、1[0](放弃回答);2[20];3[0](完全不合题意)
三、1[0](放弃回答);2[0](放弃回答);3[0](放弃回答)
四、1[0](放弃回答)
奖励加分[0]
总分:80
#=============================================================================
07考生:没是的人
一、1[12];2[12];3[12];4[0](是改标题音乐,不是改地图音乐);5[12]
二、1[12];2[20];3[48]
三、1[20](对0伤害的处理不细致);2[0](完全不能达到预期效果);3[40]
四、1[30](纯事件法做出的,赞一个)
奖励加分[0]
总分:218(做对了附加题,奖励好人卡一张)
#=============================================================================
08考生:satgo1546
一、1[12];2[12];3[12];4[12];5[12]
二、1[0](放弃回答);2[20];3[28](穿透和步行动画均未恢复)
三、1[34];2[0](太粗心了,self.spi写成obj.spi);3[0](忘记做了吗?)
四、1[30](方法很简洁,超赞)
奖励加分[0]
总分:172(做对了附加题,奖励好人卡一张)
#=============================================================================
09考生:羁绊の终
一、1[12];2[6](不应该设计踏步动画);3[12];4[12];5[12]
二、1[12];2[20];3[48]
三、1[0](放弃回答);2[0](放弃回答);3[0](放弃回答)
四、1[0](放弃回答)
奖励加分[0]
总分:134
#=============================================================================
10考生:playboywkw
一、1[12];2[6](不应该设计踏步动画);3[12];4[12];5[12]
二、1[0](放弃回答);2[20];3[0](放弃回答)
三、1[0](放弃回答);2[0](放弃回答);3[0](放弃回答)
四、1[0](放弃回答)
奖励加分[0]
总分:74
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《周常任务一》活动小结
首先公布标准答案地址:http://dl.vmall.com/c0m4p0bu1y
参加本次活动的同学一共为十位:(按交卷的顺序排列)
@fxwd@Password@精灵使者@失落的乐章@冰岩工作室@150452147@没是的人@satgo1546@羁绊の终@playboywkw
这次活动题目的难度为中等,但想要拿高分并不容易。
考场一的题最简单,是最主要拿分题目。
1、第2小题,不能勾选“踏步动画”,否则齿轮会变化颜色。只需要解除“固定朝向”即可。
2、第4小题,是改标题音乐,不是改地图音乐啊,喵!!(没是的人太粗心啦
考场二的题稍微难,是应该尽量争取拿分的题目。{:2_275:}
1、第1小题,很多人找不到错误:

3、第3小题,大部分同学都回答得很不错,得分率那么高,完全出乎了P叔的意料。
考场三的题有难度。
1、第1小题,一定要注意对零伤害的处理,题目要求伤害小于0时即令伤害为0。所以以下是一定要删除掉的,否则伤害为0时,有一半的概率伤害为1:
  1. if damage == 0                                  # 若伤害为 0
  2.       damage = rand(2)
复制代码
2、第2小题
(1)一定要注意区分加血技能和伤害技能,即可以用if damage > 0 来判断,也可以用施法对象来判断,标准答案是用施法对象来判断的。
(2)我们都知道,防御时伤害是要减半的,可是如果是加血,就不能只加一半的血,所以“damage = apply_guard(damage)”一定要移动到伤害时的if里面,回血就不需要这一句脚本。
(3)很多同学都知道删除属性校正脚本“damage *= elements_max_rate(obj.element_set)”,可是就忘记删除“damage /= 100”,那么伤害就会减少100倍了,这是犯大错的!
3、第2小题,最简单的一道脚本题,一句话即得到40分满分,开始怎么那么多同学不做呢?P叔很坏的,喜欢把简单的题目放在难题后面,结果这么多同学中计了,喵!
“$game_temp.common_event_id = 1  if @critical ”加到“ damage *= 3 if @critical” 的下面即可得满分。
4、附加题,很多同学都回答得很好,在此对附加题做的好的同学提出表扬精灵使者、失落的乐章、没是的人、satgo1546,其中没是的人是纯事件做出来的,很不错。
大部分同学都很对活动都是持积极态度的,但是少数同学答题比较消极,希望他们下次以积极的态度对待活动。


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点此进入周常任务总帖!

作者: fxwd    时间: 2012-9-7 23:36
目测无需上图,另外我想说第二考场第一题太坑爹了。。。啥也没说就让找找了半天也没找到倒是看见了一些画法错误另外如果宽松的话感觉做出来的东西都可以过...不过第三考场的第三题花了好多功夫也勉强做出一个符合要求的非正常暴击脚本。。。果然我就是天生的脚本盲么。。。 Data.rar (158.83 KB, 下载次数: 107) 好吧另外第二考场第三题做得不怎么样。。。
作者: Password    时间: 2012-9-8 10:15
Data.rar (159.47 KB, 下载次数: 118)
终于做完了!除了一个脚本不会(另一个也不一定对,因为根本不会)应该没什么大问题。

最后,附加题我居然用事件法做出来了!!好不容易啊 T T
壮哉我事件党!
作者: 精灵使者    时间: 2012-9-8 13:02
稍微思索一下就搞定了。
这个应该不难。
P.S.脚本题未经测试
附加题测试成功

Data_2012年9月8日.rar

159.36 KB, 下载次数: 101


作者: 失落的乐章    时间: 2012-9-8 15:02
表示对VX不擅长,但还是来交卷了。
Data.rar (158.43 KB, 下载次数: 92)
作者: 冰岩工作室    时间: 2012-9-8 17:33
1234567890,十字节够了吧

Data.rar

158.72 KB, 下载次数: 8

date


作者: 150452147    时间: 2012-9-8 20:08
回答一些,挣点糖。
     
   
   
     

Data.zip

163.4 KB, 下载次数: 72


作者: 没是的人    时间: 2012-9-10 19:30
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=27493&uk=3993422208
附件我的用户组传不上,只能用度娘网盘了


附加题纯事件挑战?怎么可以少得了我?
作者: satgo1546    时间: 2012-9-10 19:31
完成了。
附加题是做出来了可是第二大题的图块错误没找到……(额,非默认素材我果然是找不到……)


↑那个浮空桥
好杯具啊,点击“回复”之后提示“没有登录不可回帖……”下载:(data数据包) 周常任务1-Data包.zip (163.23 KB, 下载次数: 92)

作者: 羁绊の终    时间: 2012-9-12 17:40
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=32632&uk=1310510611
作者: playboywkw    时间: 2012-9-13 10:46
Luciffer姐,P哥,我交了一份不合格的答卷,后续我会继续加油学习

Data.rar

157.98 KB, 下载次数: 42


作者: 怪蜀黍    时间: 2012-9-14 17:44
本帖最后由 protosssonny 于 2012-10-9 21:28 编辑

《周常任务一》活动小结
首先公布标准答案地址http://dl.vmall.com/c0m4p0bu1y
参加本次活动的同学一共为十位:(按交卷的顺序排列)
@fxwd@Password@精灵使者@失落的乐章@冰岩工作室@150452147@没是的人@satgo1546@羁绊の终@playboywkw
这次活动题目的难度为中等,但想要拿高分并不容易。
考场一的题最简单,是最主要拿分题目。
1、第2小题,不能勾选“踏步动画”,否则齿轮会变化颜色。只需要解除“固定朝向”即可。
2、第4小题,是改标题音乐,不是改地图音乐啊,喵!!(没是的人太粗心啦
考场二的题稍微难,是应该尽量争取拿分的题目。{:2_275:}
1、第1小题,很多人找不到错误:

3、第3小题,大部分同学都回答得很不错,得分率那么高,完全出乎了P叔的意料。
考场三的题有难度。
1、第1小题,一定要注意对零伤害的处理,题目要求伤害小于0时即令伤害为0。所以以下是一定要删除掉的,否则伤害为0时,有一半的概率伤害为1:
  1. if damage == 0                                  # 若伤害为 0
  2.       damage = rand(2)
复制代码
2、第2小题
(1)一定要注意区分加血技能和伤害技能,即可以用if damage > 0 来判断,也可以用施法对象来判断,标准答案是用施法对象来判断的。
(2)我们都知道,防御时伤害是要减半的,可是如果是加血,就不能只加一半的血,所以“damage = apply_guard(damage)”一定要移动到伤害时的if里面,回血就不需要这一句脚本。
(3)很多同学都知道删除属性校正脚本“damage *= elements_max_rate(obj.element_set)”,可是就忘记删除“damage /= 100”,那么伤害就会减少100倍了,这是犯大错的!
3、第3小题,最简单的一道脚本题,一句话即得到40分满分,开始怎么那么多同学不做呢?P叔很坏的,喜欢把简单的题目放在难题后面,结果这么多同学中计了,喵!
“$game_temp.common_event_id = 1  if @critical ”加到“ damage *= 3 if @critical” 的下面即可得满分。
4、附加题,很多同学都回答得很好,在此对附加题做的好的同学提出表扬:@精灵使者@失落的乐章@没是的人@satgo1546,其中没是的人是纯事件做出来的,很不错。
大部分同学都很对活动都是持积极态度的,但是少数同学答题很散漫、很消极,这里就不点名批评了,希望他们下次以积极的态度对待活动。

作者: houyuxiaoyang    时间: 2012-9-14 23:51
protosssonny 发表于 2012-9-14 17:44
《周常任务一》活动小结
首先公布标准答案地址:http://dl.vmall.com/c0m4p0bu1y
参加本次活动的同学一共为 ...

……我最近电脑被禁了……到同学家给你在Q上留滴言……




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