Project1
标题:
怎样做到让某些地图图块人物踩到时会发出声音??
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作者:
z2214557w
时间:
2012-9-9 11:17
标题:
怎样做到让某些地图图块人物踩到时会发出声音??
本帖最后由 z2214557w 于 2012-9-9 12:40 编辑
比方说有些图块是水洼,人物踩到了会发出踩到水的声音,或者是整个地图都是雪地,踩到雪地会发出踩雪的声音。
原本是想用事件接触来解决问题,但是地图太大了,水洼或者雪地的部分太多,用事件接触的话要添加上百个事件,有没有其他解决办法? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
zxcgood2009
时间:
2012-9-9 12:16
好像脚本Game_map里有对地形的判定,但是我看不懂啊。
作者:
Wind2010
时间:
2012-9-9 12:50
并行处理:
变量1=角色X
变量2=角色Y
条件分歧 变量1≠变量3
条件分歧 变量2≠变量4
变量3=变量1
变量2=变量4
变量5=当前地形标志
条件分歧 变量5=「设定的地形标志」
播放SE
分歧结束
分歧结束
分歧结束
复制代码
作者:
咕噜
时间:
2012-9-10 18:01
事件,并行处理……条件分歧角色按上时播放声音,其他场合的条件继续分歧按下时按左按右时……都发出声音= =……
作者:
乱糟糟
时间:
2012-9-11 14:50
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/script/footstep.html
作者:
Wind2010
时间:
2012-9-14 18:16
地形标志的分类和角色的xy分类一样
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