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标题: 怎样做到让某些地图图块人物踩到时会发出声音?? [打印本页]

作者: z2214557w    时间: 2012-9-9 11:17
标题: 怎样做到让某些地图图块人物踩到时会发出声音??
本帖最后由 z2214557w 于 2012-9-9 12:40 编辑

比方说有些图块是水洼,人物踩到了会发出踩到水的声音,或者是整个地图都是雪地,踩到雪地会发出踩雪的声音。
原本是想用事件接触来解决问题,但是地图太大了,水洼或者雪地的部分太多,用事件接触的话要添加上百个事件,有没有其他解决办法?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: zxcgood2009    时间: 2012-9-9 12:16
好像脚本Game_map里有对地形的判定,但是我看不懂啊。
作者: Wind2010    时间: 2012-9-9 12:50
并行处理:

  1. 变量1=角色X
  2. 变量2=角色Y
  3. 条件分歧 变量1≠变量3
  4.   条件分歧 变量2≠变量4
  5.     变量3=变量1
  6.     变量2=变量4
  7.     变量5=当前地形标志
  8.     条件分歧 变量5=「设定的地形标志」
  9.       播放SE
  10.     分歧结束   
  11.   分歧结束
  12. 分歧结束
复制代码

作者: 咕噜    时间: 2012-9-10 18:01
事件,并行处理……条件分歧角色按上时播放声音,其他场合的条件继续分歧按下时按左按右时……都发出声音= =……
作者: 乱糟糟    时间: 2012-9-11 14:50
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/script/footstep.html
作者: Wind2010    时间: 2012-9-14 18:16

地形标志的分类和角色的xy分类一样




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