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标题: 如何用事件中的脚本判断游戏目录下的文件存在后开闭开关 [打印本页]

作者: 林天斓    时间: 2012-9-9 14:29
标题: 如何用事件中的脚本判断游戏目录下的文件存在后开闭开关
比如我在游戏目录data下面建立一个"key.txt"
在一个事件中判断,如果这个文件存在,就打开50号开关$game_switches[50]=true
  如果这个文件不存在那么$game_switches[50]=false

请问怎么写……主要是我不知道怎么判断游戏目录下是否存在一个文件

顺便我想问一下如何在事件脚本中将这个key.txt删除掉?

先谢过各位dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Wind2010    时间: 2012-9-9 16:02
F1搜一下File和FileTest就行了
作者: 林天斓    时间: 2012-9-10 19:17
@Wind2010谢谢~!
可否再问一下,可以用脚本创建一个文件吗?啥文件都可以
file和filetext里没有找到




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