Project1
标题:
【自制小工具】战斗数据平衡器 Excel 版(测试版本)
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作者:
fqf555
时间:
2012-9-10 09:31
标题:
【自制小工具】战斗数据平衡器 Excel 版(测试版本)
有感于游戏制作中(事实上不只是RM)调节战斗数据平衡的艰辛……
我决定用Excel制作一个
简易的
数据平衡调节器,因为利用Excel的强大计算功能便可轻松、直观地实现数据调节。
其实一般用RM制作游戏时,只要不太另类,关于数据平衡的问题并不需要考虑太多,因为RM的默认数据库已经提供了非常好的数据……
但是有时候,如果要效仿仙剑3/外传的效果,即数据都很“小”,例如1级时HP约70,SP约20这样的数据,那么如果直接用RM测试不知要调到什么时候……
便根据
RMXP
的帮助文件里面的“战斗计算式”编写了这样一个小工具,希望能帮上一点忙。
在发布之前我在想,可能许多RMer都自备了这个工具吧?? =.=
但是还是决定发上来分享一下……
另:由于水平有限以及时间仓促,其中没有加入“属性修正”“防御修正”“分散度”“命中率”等不必要因素,
因为我们制作时只需要考虑数据的平均情况,而不用考虑数据的波动
。
这个小工具比较简陋哈,如果其中有错误或不妥之处还请大家指出,我会尽快修正并发布新版本。
感谢大家的支持哈= =
战斗数据平衡器.zip
2012-9-10 09:30 上传
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4.85 KB, 下载次数: 720
作者:
playboywkw
时间:
2012-9-10 10:04
我来抢个沙发,顶楼主一下,收藏先……
作者:
老邢
时间:
2012-9-10 10:35
下载看看先
作者:
1584927450
时间:
2012-9-15 09:57
不错,反正懒的整理测试战斗难度的时候能用这东东偷偷懒哈=W=
作者:
chd114
时间:
2012-9-15 09:58
你是从魔塔伤害计算器得到启发?感觉这界面好像···
作者:
kfflX
时间:
2012-9-15 10:21
这东西很好啊,值得一试……
不过在下这样的废物就算是有了这样的利器也做不到数据平衡吧……
作者:
tallboy8
时间:
2012-11-23 23:58
怎么看
作者:
Dear乐
时间:
2012-12-15 10:47
下载来,估计很不错吧?
作者:
你最珍贵
时间:
2012-12-15 11:15
怎么用啊...
作者:
中二病也要卖萌
时间:
2012-12-23 11:50
这个计算器非常实用啊
之前总是要实战一下才能知道效果如何{:2_279:}
作者:
蔷薇七星
时间:
2013-6-2 23:42
真心感谢楼主了,我很需要这个东西
作者:
tk4215342
时间:
2013-6-5 18:35
作为一个高中生,本来我应该也能做这样的东西的,可是电脑老师尸位素餐,不教。幸好有楼主你为我提供了一个参考,以后平衡游戏能轻松一点了。
作者:
wutou
时间:
2013-8-2 21:47
感谢楼主,做游戏需要着呢……
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