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标题:
怎么在状态窗口中用图片代替背景?
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作者:
根五
时间:
2012-9-10 15:57
标题:
怎么在状态窗口中用图片代替背景?
本帖最后由 delv25 于 2012-9-26 13:45 编辑
就是把背景变成图片……
还有个问题,就是我的角色是不升级的!我把状态画面中的“等级”和“当前等级”“下一等级”都给去掉了!
其中有这么几句我野不知道会不会有问题,大侠帮我看看!
还有能不能改下字体的大小
这几句都删了会有问题吗?
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 绘制经验值
# x : 绘制点 X 座标
# y : 绘制点 Y 座标
#--------------------------------------------------------------------------
#def draw_exp_info(x, y)
#s1 = @actor.exp_s
#s2 = @actor.next_rest_exp_s
#s_next = sprintf(Vocab::ExpNext, Vocab::level)
#self.contents.font.color = system_color
#self.contents.draw_text(x, y + WLH * 0, 180, WLH, Vocab::ExpTotal)
#self.contents.draw_text(x, y + WLH * 2, 180, WLH, s_next)
#self.contents.font.color = normal_color
#self.contents.draw_text(x, y + WLH * 1, 180, WLH, s1, 2)
#self.contents.draw_text(x, y + WLH * 3, 180, WLH, s2, 2)
#end
复制代码
还是说这个样子才行!!
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 绘制经验值
# x : 绘制点 X 座标
# y : 绘制点 Y 座标
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_exp_info(x, y)
#s1 = @actor.exp_s
#s2 = @actor.next_rest_exp_s
s_next = sprintf(Vocab::ExpNext, Vocab::level)
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(x, y + WLH * 0, 180, WLH, Vocab::ExpTotal)
self.contents.draw_text(x, y + WLH * 2, 180, WLH, s_next)
self.contents.font.color = normal_color
#self.contents.draw_text(x, y + WLH * 1, 180, WLH, s1, 2)
#self.contents.draw_text(x, y + WLH * 3, 180, WLH, s2, 2)
end
复制代码
作者:
根五
时间:
2012-9-12 09:46
算了!自己研究出来了……
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