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2012-9-16 11:52 上传
明特·布兰马修 发表于 2012-9-16 12:07 在脚本Spriteset_Battle内的第19行跟106行的320改成480 再用640*480的图片当作战斗图片即可 另外人物坐标可 ...
化螺耕 发表于 2012-9-16 15:18 厉害啊,一下就解决了我的问题。那请问一下为什么本来有些技能设定是要冲过去打的,但为什么人 ...
明特·布兰马修 发表于 2012-9-16 15:45 这个要在技能的动画设定里进行。 比如说:技能的攻击方动画是人物冲上去 那么对像方动画就是人物挥剑斩击 ...
化螺耕 发表于 2012-9-16 17:17 哦哦,我明白了。。。。那普通攻击的动画效果什么的在哪里弄啊,RMXP里面是把普通攻击作为一项特技来设定 ...
明特·布兰马修 发表于 2012-9-16 17:25 嗯?普通攻击的话 那就是在武器那里设定啦,方法同特技一样。 如果没有武器还要攻击动画的话就要使用脚本 ...