Project1
标题:
在战斗里添加一个新值
[打印本页]
作者:
an1ji1er1
时间:
2012-9-16 14:36
标题:
在战斗里添加一个新值
请问怎么在战斗力添加一个除了魔法和气血的新值呢,
(1):比如,我想让战士职业用技能不需要魔法,需要3点气力值(一个新添加的值),而气力值上限满的时候是5点,每回合自动增加一点,超过5点后加了也白加,如果当前气力值2点则用不了技能,有点好像是魔兽世界力死亡骑士用技能需要的那个符文一样。
最主要就是我不希望战士,弓手这类职业也需要魔法值,这样太凸显不出职业特征了,还望各位高手们多多指点一下呀啊,如果有比我的这个设想更好的那请赐教啊!!!!
作者:
qdqlloxe
时间:
2012-9-27 11:03
请lz参考这位大大做的范例吧,然后就在很多地方使用 if 就行了,判断职业和技能就行了...感觉这就差不多了
新的属性范例.rar
2012-9-27 10:57 上传
点击文件名下载附件
286.8 KB, 下载次数: 41
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1