Project1
标题:
在某一次保存并退出工程后,工程无法再次打开
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作者:
leavewind
时间:
2012-9-23 22:03
标题:
在某一次保存并退出工程后,工程无法再次打开
进入agm,选择继续,读取工程的时候,到最后显示“工程打开失败”。在此之前工程一直没有什么问题,最后一次退出agm也属于正常的退出和保存。工程虽然有备份,但那也是在几天前,这两天的成果只怕都付之东流。
感觉agm在做分辨率大一些的游戏时(如1024*768分辨率,64*64图块)会频繁出错(尤其图块的源图片比较大的时候)。没完没了的运行失败,运行十次也许能有一次成功,有时候重启agm会成功一两次,马上又陷入无法运行的怪圈。这我可以忍受,但是今天这个事情,实在有些力不从心的感觉。
当然对于免费的软件来说,agm还是可用的,只是要做的游戏如果大一些,只怕要慎重。
作者:
死伤殆尽
时间:
2012-9-24 00:49
每次在AGM里运行游戏,系统都要执行一遍输出操作,你想想工程太大时输出要多久你就知道为什么AGM不适合做大游戏了
当然工程的大小不是指分辨率的大小
作者:
leavewind
时间:
2012-10-29 12:05
我经过比较多次的出错,总结出一些大工程的注意事项
在游戏做的比较大的情况下(图片素材动辄几十兆)
1、尽量不要在退出时保存工程,如果要保存并退出,尽量在先点保存键之后,等一段时间再退出。
如果直接点关闭按钮,并在弹出的保存确认窗口中选择保存的话,有时候会出现数据还没有保存完毕,agm就退出的情况(这时左上角的agm的图标会变成白色的,一闪而过),这时候再打开工程八成就没法再打开了。。。
2、大的工程在打开之后,很难再被输出,基本上十有八九会显示工程无法打开,点运行也是各种内存不足、参数无效的失败。相反地,有时候你重新打开agm,选择输出某个工程,输出后你再打开那个工程,也会显示“工程无法打开”
3、大的工程运行基本上很难成功,如果要调试的话,建议关掉agm,重新打开,选择输出,这时有很大几率成功。如果想要再打开工程,建议退出并重新进入agm,否则可能会无法打开工程,即便能打开,也多半会出现图块无法读取的错误。
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