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标题: 怎么可以获得多个同一角色? [打印本页]

作者: 勇敢的馒头    时间: 2012-9-24 19:48
标题: 怎么可以获得多个同一角色?
本帖最后由 勇敢的馒头 于 2012-9-25 07:46 编辑

RMXP默认是在队伍有这个队友的情况下,再加入这个队友就会替换覆盖掉原来的那个
如果想要做出类似口袋妖怪那样,同一个角色,比如有一个皮卡丘之后,可以再抓皮卡丘,队伍里有2个同一角色
除了数据库里再做一个一模一样的角色外(数据库太大也不好判断),还有什么方法可以实现?
谢谢
作者: 勇敢的馒头    时间: 2012-9-26 10:14
???没有高手知道吗?
作者: zxcgood2009    时间: 2012-9-26 14:21
数据库里,你复制一份角色就ok了。名字相同是可以的,不同的是编号。
作者: 勇敢的馒头    时间: 2012-9-26 17:30
本帖最后由 勇敢的馒头 于 2012-9-26 17:33 编辑
zxcgood2009 发表于 2012-9-26 14:21
数据库里,你复制一份角色就ok了。名字相同是可以的,不同的是编号。


需要同一样的多个角色呢?难道我同一个角色做好多份?
作者: 勇敢的馒头    时间: 2012-9-26 23:25
6R无高人?
作者: 伊吹西瓜    时间: 2012-9-26 23:33
那个要用脚本来写,不过如果你要做个类似口袋妖怪的可以用另一个方法,把宠物弄成一个物品,那个多一个宠物就是多一个物品数量,战斗时就使用物品就可以了,至于召唤出妖怪,用事件就可以实现了
作者: sai90306    时间: 2012-9-27 03:17
或許可以參考搜尋Pokemon Essentials: Starter Kit
作者: 勇敢的馒头    时间: 2012-9-27 08:29
伊吹西瓜 发表于 2012-9-26 23:33
那个要用脚本来写,不过如果你要做个类似口袋妖怪的可以用另一个方法,把宠物弄成一个物品,那个多一个宠物 ...

谢谢你的回答啊
不过如果用物品的话,就无法区分每一个具体不同的能力值了不是吗?
作者: 勇敢的馒头    时间: 2012-9-27 08:41
我现在想到一个

将角色ID 2 3 4 设为空
然后获得角色的时候事件更改角色名,角色行走图,战斗图和能力数值,虽然麻烦,可是也可以解决这个问题
不过还存在一个问题是我使用的是多人队伍脚本,无法判断2,3,4之后到底有多少人数。。。
...




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