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标题: 自定义的变量如何在存档后仍然能读取? [打印本页]

作者: stella    时间: 2012-9-25 13:18
标题: 自定义的变量如何在存档后仍然能读取?
本帖最后由 stella 于 2012-9-25 13:54 编辑

我自定义了一个变量 $hp ,在游戏中赋予了新的数值,但是在存档后读取,这个值就变成了 nil,如何保留这个数值?
作者: hys111111    时间: 2012-9-25 13:21
Scene_Save第82行
Marshal.dump($game_player, file)
下面添加
Marshal.dump($hp, file)

同时Scene_Load第82行
$game_player        = Marshal.load(file)
下面添加
$hp        = Marshal.load(file)
就可以了。
作者: stella    时间: 2012-9-25 13:55
可以了,谢谢
作者: 1119062607    时间: 2012-9-27 17:55
{:2_270:}表示讨厌日站的脚本,全是日文,没一个能看得懂是什么脚本...




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