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标题: 超过100M的游戏怎么封包? [打印本页]

作者: 我爱问问题    时间: 2012-9-26 02:01
标题: 超过100M的游戏怎么封包?
RMXP自带的封包经测试超过100M(具体多少不清楚)封包后,解压会出现game.rgssad释放失败的情况。我200多M的游戏重新封了好几次不行,然后删了很多图片大概省100M左右,游戏其实是不能运行的,但是在RMXP的制作下能封包,测试没有出现问题。然后测试150M左右,发现出问题了。应该说图片文件不会从根本上导致封包出错的,6R上看到好多人说超过100M会导致无法解压的问题,但是好像都没有解决的方案,求助了
作者: Password    时间: 2012-9-26 12:24
必须要加密吗?
不是的话可以创建分卷压缩。
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-9-26 14:16
把声音文件夹放空再打包也许就小于100M了。
打包成功后释放出来,就有加密文件了,再添加声音文件夹。再把整个游戏压缩方便上传。
作者: 我爱问问题    时间: 2012-9-26 18:04
本帖最后由 我爱问问题 于 2012-9-26 18:06 编辑
protosssonny  发表于 2012-9-26 12:24
把声音文件夹放空再打包也许就小于100M了。
打包成功后释放出来,就有加密文件了,再添加声音文件夹。再把整个游戏压缩方便上传。



我就是把声音拿到,才测试到100多M的,否则还要大……
作者: 我爱问问题    时间: 2012-9-26 18:07
Password 发表于 2012-9-26 12:24
必须要加密吗?
不是的话可以创建分卷压缩。

有正面解决办法么
作者: Password    时间: 2012-9-26 18:11
拿掉那么多还……
把游戏分成章节吧……把一个游戏拆成若干个游戏(分章节)
然后分别加密压缩,解压释放,再汇总到一个文件夹,再压缩
作者: yychchhh    时间: 2012-9-26 21:15
先把音乐和素材文件夹分离出来,在单独压缩工程,然后解压加密的工程,把音乐和素材放进解压的文件夹,再把解压的文件夹打包。@hcm
作者: 我爱问问题    时间: 2012-9-26 21:33
yychchhh 发表于 2012-9-26 21:15
先把音乐和素材文件夹分离出来,在单独压缩工程,然后解压加密的工程,把音乐和素材放进解压的文件夹,再把 ...

音乐分开还是不够的,至于素材……需要加密的也就是素材吧DATA没啥好加密的,而且本身才3M左右不影响。我是纯素材就到达170多M,我就想加密个素材,否则直接用RAR了
作者: yychchhh    时间: 2012-9-26 21:39
我爱问问题 发表于 2012-9-26 21:33
音乐分开还是不够的,至于素材……需要加密的也就是素材吧DATA没啥好加密的,而且本身才3M左右 ...

这个我真没啥办法了呢
作者: 我爱问问题    时间: 2012-9-27 06:49
yychchhh 发表于 2012-9-26 21:39
这个我真没啥办法了呢

RPG Maker XP RGSSAD Patcher v1.0这个行不行呢?我只在幻想森林找到了,但是那个网站我注册就出错,不注册不能下载里面的附件。能不能帮忙下载呢?
作者: stella    时间: 2012-9-27 10:51
据说XP的工程可以导到RGE再加密,没试过。。
作者: hys111111    时间: 2012-9-28 14:28
建议音乐换成全部mid的格式。这样一个文件才几kb。

MP3格式要多少MB……
作者: 1105741847    时间: 2012-10-3 11:13
用一个加密器,再用打包器,非要用内置的吗?
作者: chd114    时间: 2012-10-3 12:27
不一定就要用RMXP的加密嘛···我用的其他加密工具
作者: 鼎风乱影    时间: 2012-10-13 08:43
用个绿色安装包




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