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标题: LOL的购买英雄和选择英雄能不能用事件或脚本做出来啊? [打印本页]

作者: tang19990919    时间: 2012-9-26 11:46
标题: LOL的购买英雄和选择英雄能不能用事件或脚本做出来啊?
RT,如果用一个商店事件买了人物之后又如何判定你是否拥有其他人物呢,不可能买了两个人物结果只能选后买的那个人物吧
作者: Password    时间: 2012-9-26 11:54
本帖最后由 Password 于 2012-9-26 12:09 编辑

苏君这样干好像不大厚道哦……
不过有针对性的提问还是发到提问区比较好

苏君作为事件党还是有一个办法:
做成1个公共事件,把每个人物都设置成一个物品,当然也要设置人物,用公共事件中加入条件分支来判定是否拥有该人物(判断物品),有的话此人物加入,没有的话此人物离开。
在每个地图里都要加入该公共事件,并且为并行处理。
@tang19990919

作者: tang19990919    时间: 2012-9-26 18:57
@Password 还是不对呀,是买人与选人,不是买了自动加入,知道LOL吧,开局的时候可以选择你拥有的英雄,就是这个意思。
作者: 炎紅之閃光    时间: 2012-9-26 19:35

當物品般選擇,當選塔隆時就開啟塔隆開關,並改行走圖和面圖。
但技能就不知了=-=
也可設個判斷是否擁有的開關。
作者: tang19990919    时间: 2012-9-26 23:56
有脚本么,可以用方向键选人的那种

其实用画图也可以,先画一个图,然后方向键选人,按空格,买了这个人就一个开关开启,然后选人的时候判定开关是不是开的,不是就弄死不给选~(我终于领悟了)
作者: 792167485    时间: 2012-9-27 21:52
是不是跟KOF一样......  - -
很久没来了     。。
作者: fxwd    时间: 2012-9-28 23:21
我真是无语了为什么总是这样的题目?
明确地告诉你:可以!




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