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标题: 怎么设置多结局画面 [打印本页]

作者: eriol0911    时间: 2012-9-29 10:56
标题: 怎么设置多结局画面
本帖最后由 eriol0911 于 2012-9-29 19:02 编辑

我想弄多结局,然后显示不同的游戏结束图片
作者: CcsChan    时间: 2012-9-29 11:42
用條件分歧就可以了~
作者: eriol0911    时间: 2012-9-29 11:58
CcsChan 发表于 2012-9-29 11:42
用條件分歧就可以了~

是在游戏结束之后插入结局图么?那默认的图片还会显示么?
作者: 笵妮拉·亚修    时间: 2012-9-29 12:14
通过变量和开关来实现
设定结局那里时使用条件分歧判断
游戏应该向哪个结局发展
作者: 只是逛逛    时间: 2012-9-29 12:22
本帖最后由 只是逛逛 于 2012-9-29 13:16 编辑

创建N个事件页 (N为你的结局数量)
事件页1:开关xxxx开启时
事件页2:开关yyyy开启时
事件页3:开关zzzz开启时
(以此类推)
假如事件页1为good结局:事件指令->显示图片->你想要的结局图片
事件页2为normal结局:事件指令->显示图片->你想要的结局图片
事件页3为bad结局:事件指令->显示图片->你想要的结局图片
(以此类推)
作者: eriol0911    时间: 2012-9-29 12:59
笵妮拉·亚修 发表于 2012-9-29 12:14
通过变量和开关来实现
设定结局那里时使用条件分歧判断
游戏应该向哪个结局发展 ...

多结局的条件我会了,就是不知道怎么设多种结局的图片,比如结局1我想显示图片1,结局2显示图片2.。有专门的脚本么
作者: 笵妮拉·亚修    时间: 2012-9-29 13:00
eriol0911 发表于 2012-9-29 12:59
多结局的条件我会了,就是不知道怎么设多种结局的图片,比如结局1我想显示图片1,结局2显示图片2.。有专 ...

不用脚本
事件就可以了
结局1里设定显示图片1
在结局2里设定显示图片2就OK了
作者: eriol0911    时间: 2012-9-29 13:57
笵妮拉·亚修 发表于 2012-9-29 13:00
不用脚本
事件就可以了
结局1里设定显示图片1

可是那样的话当结束游戏时默认的结局图片就会自己出来。
作者: 只是逛逛    时间: 2012-9-29 14:04
eriol0911 发表于 2012-9-29 13:57
可是那样的话当结束游戏时默认的结局图片就会自己出来。

事件指令->消除图片
作者: houyuxiaoyang    时间: 2012-9-29 18:17
喵~用变量啊~用几个游戏结束的远景图~放到地图上~恩……就像这样~
首先~ 一个事件页面~并行处理~~~
设置随机数~~~~当然,想设几个设几个~~~
设计随即量

动摇一致的哦~喵
之后在创建几个地图……
在地图属性【远景图】上导入图片,GAME OVER123……
之后在回到事件里分别移动~


‘‘──houyuxiaoyang于2012-9-29 18:19补充以下内容:

但是如果说,你要每一个结局都弄个,那就在那个结局上场所移动~{:4_96:}
’’
作者: houyuxiaoyang    时间: 2012-9-29 18:19
哈哈哈~我太有才了




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