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标题: 关于《默砂之歌》的建议 [打印本页]

作者: 鄢世阳    时间: 2012-9-30 16:56
标题: 关于《默砂之歌》的建议
1.技能的特效图显示时间少些比较好,最好想mugen的那种效果最好。
2.android、ios版出了吧,能有更多的人气~~~
作者: 水君    时间: 2012-9-30 16:57
直接回帖就够了吧?.......

作者: fxwd    时间: 2012-9-30 16:59
要看制作组的技术了
作者: 鄢世阳    时间: 2012-9-30 17:09
@迷糊的安安
作者: Luciffer    时间: 2012-9-30 17:11
楼主。。。不知道该怎么吐槽了。。。
你真的在论坛待过35个小时吗。。。
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-9-30 17:15
= =……
1、这个我目前的把握可能确实有点儿不够,因为这是我的第一个游戏……
2、先不说技术问题,这游戏目前只是个试验性质的版本,发出来只是为了在制作者圈子里求一些意见和建议,目前并没有推向更多玩家的打算……
3、(迷糊的安安顶着锅盖在来势汹汹的水区版主的密集弹幕前逃跑了)
作者: 鄢世阳    时间: 2012-9-30 17:18
迷糊的安安 发表于 2012-9-30 17:15
= =……
1、这个我目前的把握可能确实有点儿不够,因为这是我的第一个游戏……
2、先不说技术问题,这游戏 ...

作品的成功在与图片素材与系统的华丽,它让人有一种FALCOM公司制作的感觉。
作者: meigo    时间: 2012-9-30 17:29
说道素材 发现走图正面好像比背面侧面要高一个头
作者: 疯狂异形    时间: 2012-9-30 23:21
迷糊的安安 发表于 2012-9-30 09:15
= =……
1、这个我目前的把握可能确实有点儿不够,因为这是我的第一个游戏……
2、先不说技术问题,这游戏 ...

嗯……我认识手游方面的人和公司,要认识一下么
作者: pigsss    时间: 2012-9-30 23:32
技术人员泪流满面{:2_264:}
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2012-10-1 00:10
不可能有那种动态,楼主是不理解绘图的一些流程吧
作者: 煌龙的夜袭    时间: 2012-10-1 01:05
话说各种手机版本怎么做……= =!




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