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标题: 如何读写文件与判定文件是否存在问题 [打印本页]

作者: 李光兆    时间: 2012-10-3 21:00
标题: 如何读写文件与判定文件是否存在问题
本帖最后由 李光兆 于 2012-10-3 21:23 编辑

我的游戏是这样的,进入游戏后先进入一个地图,自动执行,判定一个文件,可以说是二周目文件,是否存在,若存在进入地图“章节选择”  若不存在进入地图“序章”  序章剧情结束后写入二周木文件。
那么我想问下如何完成这一系列操作。
若悬赏太低我可以提高悬赏,谢谢了。@迷糊的安安 @Mic_洛洛dsu_plus_rewardpost_czw
作者: IamI    时间: 2012-10-3 21:03
FileTest.exist?(filename)
当 filename 存在时,返回 true。

带加密时:
  1. begin
  2. load_data(file_name)
  3. # 存在
  4. rescue
  5. # 不存在
  6. end
复制代码

作者: 李光兆    时间: 2012-10-3 21:06
IamI 发表于 2012-10-3 21:03
带加密时:

具体说下怎么做好吗,用事件脚本么?
作者: IamI    时间: 2012-10-3 21:10
事件:
  1. begin
  2. load_data(file_name)
  3. $game_switches[20] = true
  4. rescue
  5. $game_switches[20] = false
  6. end
复制代码
然后条件分歧20号开关 记得把Filename填了 - -||




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