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标题: 大家來看!經典的狗頭人RPG遊戲! [打印本页]

作者: sai90306    时间: 2012-10-4 12:09
标题: 大家來看!經典的狗頭人RPG遊戲!
本帖最后由 sai90306 于 2012-10-4 12:11 编辑

                                                                                
片道勇者是創作網站SilverSecond的管理人SmokingWOLF
使用Wolf RPG Editor(下註)所製作的免費小品RPG遊戲
遊戲的世界逐漸被黑暗所吞噬,玩家必須在被黑暗吞噬前打敗魔王,解救這個世界
雖然是小品遊戲但是遊戲設計上相當用心
不但有各種職業、道具、技能、強化裝備、夥伴,還有豐富的周回要素
會讓玩家一玩再玩,欲罷不能
遊戲下載點
片道勇者 非公式攻略wiki
註:Wolf RPG Editor是本遊戲的作者SmokingWOLF所製作的一款RPG製作軟體
功能類似知名的RPG製作大師(RPG Maker)
差別在本軟體是免費軟體,不但免安裝而且主程式很小,方便攜帶
製作出來的RPG也不需要額外安裝RTP(素材包)
除了單純的RPG,連其他類型的遊戲也都可以做出來,相當厲害
缺點就是素材很少(畢竟是個人開發的),所以有些遊戲會把RPG製作大師的素材拿來用XD
[ゆっくり実況]片道勇者part1

▲觀看本文前可以先看其他玩家的實況影片
※前言
由於這是日文遊戲,中文電腦必須使用AppLocale下載點)或NTLEA轉換成日文編碼才能玩
否則會因為路徑編碼導致遊戲無法執行
AppLocale的使用方法為:
開啟AppLocale選擇本遊戲的執行檔Game.exe,接著選擇以日本語開啟即可
可選擇建立捷徑使其以後點選就能自動轉語系

※操作方式
方向鍵:移動 (可用九宮格鍵)
Z、ENTER:攻擊/決定/對話
X、ESC、Backspace:取消/選單
C、Shift:轉向,不會消耗回合
Ctrl:斜向移動(怕手滑方向鍵按錯用)
Ctrl+X:待機
F4:切換畫面大小
F12:回到標題畫面
ALT+ENTER:全螢幕

※角色生成

開始遊戲後,首先要設定遊戲角色的姓名、職業、特徵
遊戲共有八種職業,每種職業都有不同特殊能力跟特技
不過初期一些職業是隱藏的,必須達成條件或使用傳說點數才能開啟
職業出現條件特殊能力
劍士--連擊率2倍
騎士--盾牌傷害減免2倍
狩人用弓箭殺死一個敵人能感應到敵人位置與生命值
弓箭射程+1
海賊在地圖上看到過闇黑商會
(不需進入,只需發現)
持有闇黑商會會員證
冒險家打開過豪華寶箱
(直接打爆可)
能感應到地圖上的寶物位置
能感應到敵人與寶箱持有的物品數量
理術士用理力殺死一個敵人
(Ex. 火焰)
理力效果1.5倍
詩人加入過一個夥伴能感應到城鎮跟人的位置
勇者解鎖劍士與騎士外的四種職業連擊率1.4倍
盾牌傷害減免2倍
被側面攻擊傷害3倍,背面攻擊5倍
個人建議起手可以使用騎士來玩
因為初始配備就有盾牌,比較不容易陣亡,容易上手
(我第一個破關的職業就是騎士)

之後可以選擇要進入的世界
遊戲的所有地形都是根據世界名稱隨機產生
所以同樣名稱的世界會有同樣的地形
官方在下面也提供了幾種特殊地圖
如下方第二個就是可以在50km處遇見王女(夥伴之一)的地圖
遊戲有分為四種模式:EASY/NORMAL/HARD/VERY HARD
在EASY模式下會贈送一個「癒しの鉢植え
每經過24小時會生產一個「癒しの草
魔王只會在400km處才會出來,但只有魔王ED無夥伴ED
NORMAL以上模式就是正常玩法
魔王會在一段時間後出來攻擊,出來一定時間後又會離開(初期能力低時只能跑走)
有多種結局,夥伴好感度高會有夥伴ED

※玩法

本遊戲的玩法類似不可思議的迷宮系列
也就是迷宮隨機生成,人物在地圖上直接戰鬥
遊戲類似回合制,當主角動一步後畫面上的敵人都會動一步,主角不動敵人也不動
(遊戲有敏捷設定,敏捷越高越能多次行動)
差別在於遊戲的左方有黑暗吞噬著世界,必須不斷的往右跑,不能在同一地點停留太久
若黑暗把主角吞噬,當然也就強制GameOver了
LIFE是主角的生命值,變成0時就會Game Over,平時會緩慢回復
ST是類似RPG的魔法值,使用技能或理力時就會減少
元氣度類似不可思議迷宮的飽食度設計,每次移動都會減少
當減少到0後HP回復跟移動都會減半
回復元氣度的方法除了吃東西外,還有到村莊的餐廳點菜
在雪原地形時,元氣度會大幅消耗,要注意
遊戲的武器跟防具有耐久度設定(名稱後方的數字)
每次攻擊都會減少耐久,耐久變0就爆掉了
只能用特定的卷軸(如「応急修理の巻物」)或道具才能修復

在旅途中會撿到一些不明的武器或防具(如上圖顯示「劍??」)
不明的裝備雖然還是可以裝,但無法看到功能與耐久度
這時必須在村莊請鑑定師鑑定(500G)或使用「分析の巻物

地圖上有機會走到村莊,村莊中通常會有以下人物
鑑定師:鑑定(花費500G)
旅店:儲存
商人:交易(可賣物品)
廚師:回復元氣度、賣便當
衛兵:會主動去打靠近村莊的魔物
村民:有些村民跟他對話會送道具

遊戲中的NPC也是可以攻擊的
先用投擲武器攻擊一次後,之後就可以用武器開打了
不過攻擊的話手配度+1,打死的話手配度再+3,每天0點手配值-2
手配度高的壞處是NPC見到你都會攻擊,無法與其交談
順便一提,如果打死商人,就可以取得他所有販賣的物品了

如果發現敵人太強又逃不了,可以使用「覺醒」技能
這是每次冒險只能用五次的強招,使用後一回合可以行動三次
攻擊力1.4倍,使用魔法不須先集中,爬山跟涉水只需要一回合
也可以用來逃命,很方便

遊戲所有的牆壁、門、寶箱都是可以擊破的
如果在迷宮中來不及出去,直接破牆而出吧
遇到寶箱如果沒有開鎖技能,可以直接用武器或技能破壞他(如劍士的「強打」)
用斧頭開鎖破牆的效果最好,弓箭效果最差
如果不是理術士且負重允許,可以隨身帶把斧頭破牆

跟一般的RPG相同,與路上的敵人戰鬥後可以取得經驗值,當經驗值到達100%後就會升級
升級後隨機一項屬性會提升一級(機率跟職業有關,如理術士最容易提升知力)
遊戲偶爾也會有一些突發事件,例如山賊出現,魔物出現等等
順便一提,有一種小動物不會主動攻擊你,當你把他打死後會得到非常高的經驗值
但會引來環保團體「綠之森」的追殺

在迷宮與荒野上有機會碰到女神像
跟女神像對話後可以提升自己的其中一項屬性
代價是降低等級,不過等級降低不會減少能力值,可以安心降等
此外每次使用女神像需要降低的等級會增加(第一次降低1Lv,第二次降低2Lv...依此推類)
所以要提升哪種屬性是很重要的事情
我個人在一開始會提升負重,因為負重少的話能帶的道具就少了

在有上網的情況下,遊戲左上方會列出目前在相同地圖上的玩家資料
如果有玩家在某處死掉了,地圖上的該處就會出現他們的靈魂
與其對話後可以得到50%經驗並可撿取他身上的一個道具
所以使用官方提供的地圖,遊戲上會容易一點

地圖上有時候會遇到「神殿」,神殿中封印著強力的「聖武器」
要開啟神殿大門必須夥伴中有王女(見夥伴介紹)或使用「封印のカギ」或「フリーダ王女の腕」打開

※夥伴

遊戲中有很多夥伴可以加入,不過有各種不同的條件,通常需要消耗魅力
例如一開始城堡的「兵士D」,需要魅力4才有邀請的選項,且加入要消耗魅力3
如果初期屬性不選擇增加魅力應該沒法讓其加入
不過初期有夥伴加入算是蠻有利的,要不要花魅力就看玩家自己決定了
(順便提個豆知識,城堡左上角有木箱,打破後可以取得基本道具)
遊戲最多可以讓三名夥伴加入,當主角背後被攻擊時會由夥伴代替受傷
某些夥伴死後會掉落強力裝備
另外當好感度夠高且不是EASY模式時,破關會有夥伴ED
以下資料轉貼至PTT的dbfox (幻夢狐)
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各世界會遇到的夥伴與距離都不一定
嫌麻煩的可以找每日精選世界,通常都有一個夥伴在起點附近的地圖
大部分夥伴好感度足夠談話3次後,就可以拿到ED
當有多個夥伴時,以好感度最高者觸發ED

另外,夥伴的前輟會影響對話
例如好色的王女、斗M的王女,都有很歡樂的對話XD

-兵士D
起點城,需魅力4(消耗3),就只是個很普通的士兵,大概只有詩人會想用他XD
附帶一提他被作掉後,不算在同伴死亡的評價內

-王女
被關在三個高等怪(骷髏騎士/龍人戰士)的牢獄裡
硬闖或直接破牆救皆可,需魅力1
攻擊為近戰型
特殊能力:免鑰匙就可解開封印之門
好感度UP:殺死敵人就會加
死亡掉落:王女之手(解封印之門用)
破關物品:王女的手紙(裝備後EXP大提升)

-國王
在後面的某一處會遇到(每日地圖是野外,其他地圖我在城裡遇到過)
需魅力2,攻擊為近距離火焰
特殊能力:談話三次後解放能力,國王本身生命與理力UP
好感度UP:每走50km加一次
死亡掉落:無
破關物品:國王的王冠(攻擊力、理力15%UP)

-傭兵
需魅力1,且每天要500元傭兵費
名字很有爆點XD,近戰攻擊型
好感度UP:打開寶箱
死亡掉落:傭兵之劍(重量4 攻擊22 命中+10% 必殺+40%)
破關物品:同上

-黑騎士 (感謝cplayer提供)
朝他丟仲良藥水,使他友好後再交談
需要魅力3
攻擊為近距離,HP特高
好感度UP:殺敵
死亡掉落:黑騎士之劍(重15 威35 命中-10 必殺+20) - 第三次對話後也會送
破關物品:黑騎士之盾(重量7 裝甲20(80%) 耐久100)

-藥師
需魅力1與一個果實
沒有攻擊能力。
特殊能力:會幫你補血,最高三次,隨時間會恢復次數
          此外,會送三種藥:自然恢復、仲良、能力提升
好感度UP:餵她最愛吃的果實(心)
死亡掉落:無
破關條件:(請開燈)徹底狼化後,丟她第二次送的仲良藥水,使她友好再談話即可加入
          雖然狼化了,她還是最喜歡吃果實(淚),接著殺死魔王即可
          狼化後變成近戰攻擊。
補充:在第三次對話後,狼化之前打贏魔王,會有另一種對話(感謝cplayer提供)
破關物品:藥師的尾巴(LIFE、ST+30%)

-隱藏夥伴(請開燈)
朝闇丟聖武器(聖弓射擊可)之後,再造成闇至少一次傷害
然後朝魔王丟仲良藥水與她對話,就會有是否加入的選項(魅力3)
妖精對魔王沒有任何評論,所以是否有魔王夥伴END待查
(修正:已確定是BUG,更新到新版後可進入魔王ED,加入後直接打倒闇即可)
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※結局
以下文章同樣轉貼至PTT的dbfox (幻夢狐)
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-妖精ED
殺死魔王,沒有達成其他夥伴條件

-妖精2ED
HARD/VERY HARD無夥伴結局

-夥伴ED
達成夥伴條件殺死魔王

-特殊ED(想被捏就開燈吧)
世界盡頭ED:突破2000km,難度需NORMAL以上。(全破後可繼續走到一萬km為止)
闇ED:朝後頭的闇丟聖武器(需很近,或用聖弓射擊)
      會觸發事件引出黑龍,只能用遠距離攻擊打,近距離會被吞
妖精3:闇ED無夥伴
國王+ED:國王ED條件達成,打倒闇(注意與魔王同隊時,魔王ED優先)
         另注意國王與國王+因格子數,回想只能塞其中一個。
魔王ED:魔王加入後打倒闇即可(因BUG需更新新版才有)
----

※周回要素

遊戲破關或Game Over後,會進入評價畫面
根據你在遊戲的表現給你一個綜合等級跟傳說點數
傳說點數可以直接開啟職業或特徵或是擴充次元倉庫
另外身上所有未鑑定的裝備通通都會變成已鑑定

遊戲中有個次元倉庫的功能,可以把遊戲結束時身上的裝備放到次元倉庫中
可以將許多強力的武器或裝備放進去,傳承給下次遊戲使用
不過倉庫的容量是有限的,必須使用傳說點數去擴充

要注意的是每個存檔的傳說點數只會提供一次
比方說我在遊戲中存檔,接著死亡後進入評價畫面,得到傳說點數
之後讀檔後遊戲破關或死亡,進入評價畫面也不會得到點數了

以小品遊戲而言,我認為這個遊戲做得相當用心
雖然說劇情不多,但隨機的地圖跟多樣化的道具讓遊戲的變化度很多
一開始由於孑然一身,難度上可能會稍高
但靠著各種周目取得的道具,遊戲難度也逐漸降低
而且作者修復BUG的速度也很快,幾乎每天都會有更新
是個相當好打發時間的小品遊戲,推薦給大家

※遊戲解包

WOLF RPG Editor的遊戲圖片有包裝過,無法直接開啟
不過可以使用Archive extractor解包
使用方法很簡單,執行arc_conv.exe,選擇*.wolf即可

作者: fxwd    时间: 2012-10-4 12:12
感觉这个可以发到游戏新闻区。。
作者: zx工作室2    时间: 2012-10-4 12:20
我可以说倒数第二张图片亮瞎了我么QAQ
那赤果果的肉啊QAQ
作者: kfflX    时间: 2012-10-4 12:24
这作品水准好高……
作者: 小镜子    时间: 2012-10-4 12:25
果然RM的RTP素材.......嗯.......
作者: 爱尔伯塔    时间: 2012-10-4 15:15
确实是精品啊..
但是日文的..学习不能啊..
作者: 咕噜    时间: 2012-10-4 15:19
是 否 加 密 =w=?????

我喜欢那个战斗系统……那个战旗好萌桑!
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-10-4 15:40
本来以为是wolfman的游戏我是怎么了
作者: 行风之影    时间: 2012-10-4 15:51
我当初还以为wolf没什么呢。。。
作者: Tink    时间: 2012-10-4 15:56
召唤@lianran123456弄到新闻部
作者: lianran123456    时间: 2012-10-4 16:33
我被召唤来了,有何吩咐
作者: lianran123456    时间: 2012-10-5 09:35
@超级版主
请帮个忙转到游戏区去~~~
作者: sskdo    时间: 2013-6-1 08:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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