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标题: 关于半身像素材的问题 [打印本页]

作者: XUEWATA    时间: 2012-10-7 12:15
标题: 关于半身像素材的问题
该怎么做VX才能接受啊!还有抠图的部分... ...虽然我知道这个应该去问PS... ...
作者: Yalisa    时间: 2012-10-7 13:34
我做的时候是不用对话框的人物头像, 直接用显示图片代替的, 只要能融入画面内的尺寸随便你设都可以。
图片的话只能自己画or找人画了,我有看过有人画出内建角色的半身图,网路上找找看吧。
作者: muyumuyulnny    时间: 2012-10-7 13:47
如果是想要在对话框中显示半身像的话,可以用对话框加强脚本。
对话框加强脚本连接
素材格式应该和默认素材一样,上下两排,每排四个。
效果如图

如果你是希望在菜单、状态窗口中也显示半身像的话,请看
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=237197



作者: XUEWATA    时间: 2012-10-7 14:36
Yalisa 发表于 2012-10-7 13:34
我做的时候是不用对话框的人物头像, 直接用显示图片代替的, 只要能融入画面内的尺寸随便你设都可以。
图片 ...

谢前辈(鞠躬——),虽然还是有点迷糊... ...
作者: Yalisa    时间: 2012-10-7 21:34
XUEWATA 发表于 2012-10-7 14:36
谢前辈(鞠躬——),虽然还是有点迷糊... ...

事件>显示图片>选择自己要显示的图片,x,y自己调整, 假设设定编号为1
对话对话对话对话
消除图片:1
虽然有点麻烦可是不用再去改其他的....




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