hcm 发表于 2012-10-11 17:59 用PS把门加长一点即可,或者在门上方加一个在人物之上的可穿透图块(只有上方一点点门遮不住的地方不透明) ...
zxcgood2009 发表于 2012-10-11 19:03 两种办法。 1、用ps把地图给改了,添加一个只有上面有一点的墙,要保证和门刚好吻合。 2、把门拉长,不过这 ...
Achilles 发表于 2012-10-11 19:20 PS的话 整个地图模块岂不是要导出重制么.. 在Character文件夹里加入一个PS过的图块能否达到效果 ...
hcm 发表于 2012-10-11 20:49 作为行走图用事件点让人物从下面穿过也是一种可行方法。 另外整张地图图块只要增加门上方的那个图块即可 ...