Project1
标题:
按键问题
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作者:
sblkhgm
时间:
2012-10-12 10:06
标题:
按键问题
我把 Kboard.keyb($R_Key_E) 改成 Input.trigger?(Input::E) 出错 象 A C B就没问题 请问要怎么写才不出错
作者:
zxcgood2009
时间:
2012-10-12 11:27
E?
原本的是没有e键的,你进入游戏后,按F1,上面有的才可以设置。
$R_Key_E,这好像是全键盘脚本,所以随便设置都没关系。
作者:
zhangbanxian
时间:
2012-10-12 12:49
话说abc都是对应手柄的说,e得用api...
作者:
sblkhgm
时间:
2012-10-12 13:51
zxcgood2009 发表于 2012-10-12 11:27
E?
原本的是没有e键的,你进入游戏后,按F1,上面有的才可以设置。
$R_Key_E,这好像是全键盘脚本,所以随 ...
可是这Kboard.keyb($R_Key_E)是连续判断的 只要一直按这就一直调用事件
这只出现一次 Input.trigger?(Input::E) 只要事件调用后 如果还没送开 也不会在调用事件
作者:
hys111111
时间:
2012-10-12 18:13
Input.trigger?(Input::E)
这个是调用默认的按键功能。不是全键盘。所以会出错。
另外,检查全键盘脚本里面有没有def keyb(key),没有则出错(括号里的key无限制。)
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