Project1
标题:
【VX】有什么脚本,攻击对手之后再给自己施加状态?
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作者:
卡奥尼特
时间:
2012-10-12 20:27
标题:
【VX】有什么脚本,攻击对手之后再给自己施加状态?
VX问题:有没有什么脚本,攻击对手之后再给自己施加状态?如题
作者:
卡奥尼特
时间:
2012-10-12 20:37
上条当麻的罪恶右手,是技能,物理攻击
我想实现攻击后再给当麻施加一个状态,就是这个效果
有脚本吗
作者:
a364774426
时间:
2012-10-12 20:47
if [xx].include?(obj.id) and obj.is_a?(RPG::Skill) ###xx是技能的ID
user.add_state(yy) ###yy是状态的ID
end
复制代码
将这几句代码插入到Game_Battler脚本计算计算伤害的地方,如
elsif obj.base_damage < 0 # 伤害为负数
damage -= user.atk * 2 * obj.atk_f / 10 # 打击关系度: 使用者
damage -= user.spi * 2 * obj.spi_f / 10 # 精神关系度: 使用者
end
复制代码
这两句的下面。
作者:
卡奥尼特
时间:
2012-10-12 22:05
我是说,使用攻击类型的技能以后就给自己施加一个状态
有脚本吗?
作者:
卡奥尼特
时间:
2012-10-12 22:09
就是这个,技能来的
我想利用脚本来实现攻击后再给自己施加状态,我只是在这里求这个脚本的
作者:
Password
时间:
2012-10-13 12:58
本帖最后由 Password 于 2012-10-13 13:02 编辑
运用公共事件,如果这技能是只有这一个人才会的那么就简单了
以下是图片教程:
1,做好一个公共事件
(, 下载次数: 68)
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2,
状态如果要一定附加的话记得勾上“不能抵抗”
(, 下载次数: 67)
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3,在技能中加入公共事件
(, 下载次数: 65)
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下面是范例:
(, 下载次数: 34)
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状态什么的可以自己改
最后吐槽一下:自从VA的好人卡泛滥以后VX区的人都被挖走去做兼职了……像咱这样现在电脑上没装VA并且不会脚本的只能默默在VX区和水区混了
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