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标题:
怎樣才能Data和Graphics藏到加密檔裡面?
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作者:
庫洛魔法使
时间:
2012-10-13 19:38
标题:
怎樣才能Data和Graphics藏到加密檔裡面?
本帖最后由 庫洛魔法使 于 2012-10-16 18:19 编辑
最近遊戲越作越大......需要的素材也變的越來越大(容量都已經破128MB)
但我發現有些RPG遊戲裡面(VX、XP、VA)完全沒看到Data和Graphics的資料夾
就只有Audio的資料夾
能夠知道的是....這不是普通加密方法
一般老掉牙的加密只有128M,但那些遊戲很明顯早就超過那個規格了
那種加密方法Graphics和Data在大都沒問題(也就是說只要Audio就夠了)
請問這要怎麼做?才能把Graphics和Data藏在加密檔裡面?
如果可以這樣做的話應該可以省下不少空間
另外我說的加密絕對不是已下這種的,這種的已經落伍了(根本就省不了空間)
很多人大概會誤以為我說的是這種的
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2012-10-16 18:16 上传
作者:
MeowSnow
时间:
2012-10-13 19:45
加密和游戏容量是两码事了,
加密的话点左上角文件,压缩游戏数据,然后勾选加密就好……
作者:
a364774426
时间:
2012-10-13 20:00
默认的最大加密的体积是128M,如果不是特别珍贵的就不要加密了吧,因为即使你加密了,想破解的人还是不会犹豫的。
作者:
Yalisa
时间:
2012-10-13 21:27
省空间请用压缩...加密是加密用的
如果档案真的太大的话可以分开来
EX:(1)游戏所有的其它档,(2)图片档
这样
作者:
zhangbanxian
时间:
2012-10-15 08:41
128M不算小吧,一般游戏都是音乐堆大的,剧情做死也做不了几m,我觉得应该就是默认加密或者其变种罢了- -b
作者:
Luciffer
时间:
2012-10-17 17:05
在那个之前有没有扣除RTP中不需要的部分。
有没有换成大小较小的格式(比如MIDI音乐和JPG图片)
作者:
1032103505
时间:
2012-10-17 19:10
本帖最后由 1032103505 于 2012-10-17 19:11 编辑
游戏使用MD5加密或使用密钥达到256Bit路过
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