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标题: 怎么用事件让音乐播放一次 [打印本页]

作者: 梦幻迷梦    时间: 2012-10-20 18:04
标题: 怎么用事件让音乐播放一次
求助
让音乐播放一次
作者: 伊吹西瓜    时间: 2012-10-20 18:21
首先把音乐放进游戏目录Audio\BGM里面,然后用事件“演奏BGM”,选中你要的歌曲就可以了。。
作者: 梦幻迷梦    时间: 2012-10-20 19:11
伊吹西瓜 发表于 2012-10-20 18:21
首先把音乐放进游戏目录Audio\BGM里面,然后用事件“演奏BGM”,选中你要的歌曲就可以了。。 ...

只要播放一次
那样会循环播放
作者: 伊吹西瓜    时间: 2012-10-20 19:43
本帖最后由 伊吹西瓜 于 2012-10-20 19:45 编辑
梦幻迷梦 发表于 2012-10-20 19:11
只要播放一次
那样会循环播放


那样就把音乐放进Audio\SE或者Audio\ME文件夹吧,然后事件演奏SE或者演奏ME。ME和SE只放一次的
作者: 梦幻迷梦    时间: 2012-10-20 19:52
伊吹西瓜 发表于 2012-10-20 19:43
那样就把音乐放进Audio\SE或者Audio\ME文件夹吧,然后事件演奏SE或者演奏ME。ME和SE只放一次的 ...

除了这种方法
还有别的方法吗?
作者: 凝冰剑斩    时间: 2012-10-25 13:06
可以用并行处理,在播放BGM的时候开启另一个开关,然后设置一个并行处理的事件,事件出现条件是刚才的那个开关开启,执行内容是等待 你要播放的BGM的时间长度*20 帧
然后播放BGM“无”之后独立开关操作A=on 之后新建事件页,出现条件独立开关A=on
作者: 国猪eu    时间: 2012-10-28 08:28
在事件设计播放一次,然后等待歌总秒数之后再独立开关为no就ok了{:2_287:}




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