Project1
标题:
怎么弄回忆剧情
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作者:
z123456778899
时间:
2012-10-20 21:52
标题:
怎么弄回忆剧情
RT,还有一个问题:怎么弄起来很多NPC在对话,对话完了然后主角出来
作者:
z123456778899
时间:
2012-10-20 22:04
其实我该说我都看不懂么。。求解释的通俗点
作者:
咕噜
时间:
2012-10-20 22:30
.。。。。这。。
用事件。
进入回忆(淡出画面,即画面变成全黑)
(更改画面色调,调变成灰色)
(淡入画面,通俗的说是游戏画面进入游戏……不过是灰色的,因为你改了色调)
N多角色设置对话。
=======
对话结束后(淡出画面)
(更改色调为0 0 0,原来的默认 ,即画面变回彩色)
=======
独立开关A开启。
新建第二个事件页(注意不是事件!!)
=======
第二个事件页设置开启条件(左边那儿,不是右边的事件设置)
(开启条件为 独立开关A 打开时。这一页空白)
=======
OK。回忆完毕。
作者:
沉眠
时间:
2012-10-20 22:43
淡出画面
更改画面色调,茶色或灰色
队伍管理,把主角换成回忆之中的人物
场景移动,到回忆的地图,无渐变
淡入画面
设置移动路线和显示文字对话,演完回忆剧情
淡出画面
队伍管理,换成原有角色
场景移动,回到原来的地图,无渐变
更改画面色调,正常
淡入画面
回忆完了,有好人卡吗?
作者:
沉眠
时间:
2012-10-20 22:50
第二个问题
淡出画面
关闭地图名称显示
设置移动路线,玩家,开启透明
场景移动,把主角移动到那一堆人中间
开启地图名称显示
淡入画面
多人对话
然后做一个事件,行走图同主角,在人物上方
设置移动路线,开启穿透,走过来,走到主角所在的那格
设置移动路线,玩家,关闭透明
设置移动路线,那个行走图和主角一样的事件,更改图像,无
这样就可以啦
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