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标题: 路线移动卡死 [打印本页]

作者: 矮油早苗酱    时间: 2012-10-25 12:37
标题: 路线移动卡死
本帖最后由 矮油早苗酱 于 2012-10-30 11:15 编辑

当设置事件移动路径后若路径中存在障碍区则会造成程序卡死,如果原本设置的移动路径并无障碍区,但是玩家站在事件移动路线中的某一点,事件依旧无法穿过玩家身体造成卡死,这种现象应该如何处理?
作者: zxcgood2009    时间: 2012-10-25 13:34
设置移动路线里有一个穿透on啊。开启就ok了,另外移动玩了后在关掉。
作者: 矮油早苗酱    时间: 2012-10-25 15:47
zxcgood2009 发表于 2012-10-25 13:34
设置移动路线里有一个穿透on啊。开启就ok了,另外移动玩了后在关掉。

咦,有么?我看看,3Q~
作者: 国猪eu    时间: 2012-10-28 08:27
设计等待几秒应该行吧{:2_249:}
作者: 史莱姆法师    时间: 2012-10-28 11:07
有障碍在移动路线里设置 忽略不可移动的场合。穿透主角可以设置 允许穿透 ON,在最上方显示 ON。
作者: 矮油早苗酱    时间: 2012-10-29 10:12
本帖最后由 矮油早苗酱 于 2012-10-29 10:15 编辑
国猪eu 发表于 2012-10-28 08:27
设计等待几秒应该行吧


貌似不是等待几秒的问题,是直接卡住程序就不往下运行了。

作者: 国猪eu    时间: 2012-10-29 17:35
矮油早苗酱 发表于 2012-10-29 10:12
貌似不是等待几秒的问题,是直接卡住程序就不往下运行了。

你设计了脚步或是别的东西吗
作者: 矮油早苗酱    时间: 2012-10-30 10:49
国猪eu 发表于 2012-10-29 17:35
你设计了脚步或是别的东西吗

设置了向左走,向左走,向左走,向上走,向上走,向上走,向上走,恩恩,就是这样。




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